[c/c++]小议几个写缓冲区的函数
1. strncpy
strcpy没得说,它自动补NULL,而且你得给他足够大的空间,一般是读src的长度n然后动态分配(n + 1)大小的内存。
strncpy呢,他的行为是,复制src的前num个字符到dst,如果src的长度大于等于num,则不补NULL;如果小于num,则剩余的部分都将被写成NULL。
所以,如果这样定义缓冲区:
无论如何传进去的n最大只能到(BUFFSIZE - 1)
然后最后一位手动补NULL,即buff[BUFFSIZE - 1] = '\0';
2. GetWindowText
WIN32API。取指定窗口的标题,也是要写缓冲区的。
将hWnd的标题复制到缓冲区中,如果标题长度小于nMaxCount 则完全复制到缓冲区最后补一个NULL,如果大于等于nMaxCount 则复制前nMaxCount个字符,不补NULL。如果执行成功,返回拷贝字符串的长度(不包括NULL),如果缓冲区传入NULL则返回标题长度。也就是说,可以传进去两个NULL来看一下长度,然后动态分配。
除非你事先获得了长度,否则建议还是跟上个函数一样,传入(nMaxCount - 1)然后再手动补NULL
3.GetCurrentDirectory
WIN32API。取得运行目录。
将运行目录写入缓冲区,目录长度小于nBufferLength则完全复制并补个NULL;否则不写。
如果执行成功,缓冲区够用的情况下返回拷贝字符串的长度(不包括NULL),否则返回需要的缓冲区大小(包括NULL)。
char *strncpy(char *dest, char *src, size_t num);
strcpy没得说,它自动补NULL,而且你得给他足够大的空间,一般是读src的长度n然后动态分配(n + 1)大小的内存。
strncpy呢,他的行为是,复制src的前num个字符到dst,如果src的长度大于等于num,则不补NULL;如果小于num,则剩余的部分都将被写成NULL。
所以,如果这样定义缓冲区:
const int BUFFSIZE = 256;
char buff[BUFFSIZE];
无论如何传进去的n最大只能到(BUFFSIZE - 1)
然后最后一位手动补NULL,即buff[BUFFSIZE - 1] = '\0';
2. GetWindowText
int GetWindowText(HWND hWnd,LPTSTR lpString,int nMaxCount);
WIN32API。取指定窗口的标题,也是要写缓冲区的。
将hWnd的标题复制到缓冲区中,如果标题长度小于nMaxCount 则完全复制到缓冲区最后补一个NULL,如果大于等于nMaxCount 则复制前nMaxCount个字符,不补NULL。如果执行成功,返回拷贝字符串的长度(不包括NULL),如果缓冲区传入NULL则返回标题长度。也就是说,可以传进去两个NULL来看一下长度,然后动态分配。
除非你事先获得了长度,否则建议还是跟上个函数一样,传入(nMaxCount - 1)然后再手动补NULL
3.GetCurrentDirectory
DWORD GetCurrentDirectory(DWORD nBufferLength, LPTSTR lpBuffer);
WIN32API。取得运行目录。
将运行目录写入缓冲区,目录长度小于nBufferLength则完全复制并补个NULL;否则不写。
如果执行成功,缓冲区够用的情况下返回拷贝字符串的长度(不包括NULL),否则返回需要的缓冲区大小(包括NULL)。
可以传入两个NULL来看大小。也可以使用MAXPATH宏,因为windows下路径的最大长度是确定的。
还有个小建议,使用相对路径。c/c++库函数的相对路径可以不写。win32api中写做".\\"。