数据结构思维 第四章 `LinkedList`
第四章 LinkedList
译者:飞龙
自豪地采用谷歌翻译
这一章展示了上一个练习的解法,并继续讨论算法分析。
4.1 MyLinkedList
方法的划分
我的indexOf
实现在下面。在阅读说明之前,请阅读它,看看你是否可以确定其增长级别。
public int indexOf(Object target) {
Node node = head;
for (int i=0; i<size; i++) {
if (equals(target, node.data)) {
return i;
}
node = node.next;
}
return -1;
}
最初node
为head
的副本,所以他们都指向相同的Node
。循环变量i
从0
计数到size-1
。每次在循环中,我们都用equals
来看看我们是否找到了目标。如果是这样,我们立即返回i
。否则我们移动到列表中的下一个Node
。
通常我们会检查以确保下一个Node
不是null
,但在这里,它是安全的,因为当我们到达列表的末尾时循环结束(假设与列表中size
与实际节点数量一致)。
如果我们走完了循环而没有找到目标,我们返回-1
。
那么这种方法的增长级别是什么?
- 每次在循环中,我们调用了
equals
,这是一个常数时间(它可能取决于target
或data
大小,但不取决于列表的大小)。循环中的其他操作也是常数时间。 - 循环可能运行
n
次,因为在更糟的情况下,我们可能必须遍历整个列表。
所以这个方法的运行时间与列表的长度成正比。
接下来,这里是我的双参数add
方法的实现。同样,你应该尝试对其进行划分,然后再阅读说明。
public void add(int index, E element) {
if (index == 0) {
head = new Node(element, head);
} else {
Node node = getNode(index-1);
node.next = new Node(element, node.next);
}
size++;
}
如果index==0
,我们在开始添加新的Node
,所以我们把它当作特殊情况。否则,我们必须遍历列表来查找index-1
处的元素。我们使用辅助方法getNode
:
private Node getNode(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
Node node = head;
for (int i=0; i<index; i++) {
node = node.next;
}
return node;
}
getNode
检查index
是否超出范围;如果是这样,它会抛出异常。否则,它遍历列表并返回所请求的节点。
我们回到add
,一旦我们找到合适的Node
,我创建新的Node
,并把它插到node
和node.next
之间。你可能会发现,绘制此操作的图表有助于确保你了解此操作。
那么,add
的增长级别什么呢?
getNode
类似indexOf
,出于同样的原因也是线性的。- 在
add
中,getNode
前后的一切都是常数时间。
所以放在一起,add
是线性的。
最后,我们来看看remove
:
public E remove(int index) {
E element = get(index);
if (index == 0) {
head = head.next;
} else {
Node node = getNode(index-1);
node.next = node.next.next;
}
size--;
return element;
}
remove
使用了get
查找和存储index
处的元素。然后它删除包含它的Node
。
如果index==0
,我们再次处理这个特殊情况。否则我们找到节点index-1
并进行修改,来跳过node.next
并直接链接到node.next.next
。这有效地从列表中删除node.next
,它可以被垃圾回收。
最后,我们减少size
并返回我们在开始时检索的元素。
那么,remove
的增长级别是什么呢?remove
中的一切是常数时间,除了get
和getNode
,它们是线性的。因此,remove
是线性的。
当人们看到两个线性操作时,他们有时会认为结果是平方的,但是只有一个操作嵌套在另一个操作中才适用。如果你在一个操作之后调用另一个,运行时间会相加。如果它们都是O(n)
的,则总和也是O(n)
的。
4.2 MyArrayList
和MyLinkedList
的对比
下表总结了MyArrayList
和MyLinkedList
之间的差异,其中1
表示O(1)
或常数时间,和n
表示O(n)
或线性。
MyArrayList | MyLinkedList |
---|---|
add (末尾) | 1 |
add (开头) | n |
add (一般) | n |
get / set | 1 |
indexOf / lastIndexOf | n |
isEmpty / size | 1 |
remove (末尾) | 1 |
remove (开头) | n |
remove (一般) | n |
+ MyArrayList
的优势操作是,插入末尾,移除末尾,获取和设置。
+ MyLinkedList
的优势操作是,插入开头,以及移动开头。
对于其他操作,这两个实现方式的增长级别相同。
哪个实现更好?这取决于你最有可能使用哪些操作。这就是为什么 Java 提供了多个实现,因为它取决于你。
4.3 性能分析
对于下一个练习,我提供了一个Profiler
类,它包含代码,使用一系列问题规模运行方法,测量运行时间和绘制结果。
你将使用Profiler
,为 Java 的实现ArrayList
和LinkedList
,划分add
方法的性能。
以下是一个示例,展示了如何使用分析器:
public static void profileArrayListAddEnd() {
Timeable timeable = new Timeable() {
List<String> list;
public void setup(int n) {
list = new ArrayList<String>();
}
public void timeMe(int n) {
for (int i=0; i<n; i++) {
list.add("a string");
}
}
};
String title = "ArrayList add end";
Profiler profiler = new Profiler(title, timeable);
int startN = 4000;
int endMillis = 1000;
XYSeries series = profiler.timingLoop(startN, endMillis);
profiler.plotResults(series);
}
此方法测量在ArrayList
上运行add
所需的时间,它向末尾添加新元素。我将解释代码,然后展示结果。
为了使用Profiler
,我们需要创建一个Timeable
,它提供两个方法:setup
和timeMe
。setup
方法执行在启动计时之前所需的任何工作;这里它会创建一个空列表。然后timeMe
执行我们试图测量的任何操作;这里它将n
个元素添加到列表中。
创建timeable
的代码是一个匿名类,用于定义Timeable
接口的新实现,并同时创建新类的实例。如果你不熟悉匿名类,你可以阅读这里:http://thinkdast.com/anonclass。
但是下一次练习不需要太多的知识;即使你不喜欢匿名类,也可以复制和修改示例代码。
下一步是创建Profiler
对象,传递Timeable
对象和标题作为参数。
Profiler
提供了timingLoop
,它使用存储为实例变量的Timeable
。它多次调用Timeable
对象上的timeMe
方法,使用一系列的n
值。timingLoop
接受两个参数:
startN
是n
的值,计时循环应该从它开始。endMillis
是以毫秒为单位的阈值。随着timingLoop
增加问题规模,运行时间增加;当运行时间超过此阈值时,timingLoop
停止。
当你运行实验时,你可能需要调整这些参数。如果startN
太低,运行时间可能太短,无法准确测量。如果endMillis
太低,你可能无法获得足够的数据,来查看问题规模和运行时间之间的明确关系。
这段代码位于ProfileListAdd.java
,你将在下一个练习中运行它。当我运行它时,我得到这个输出:
4000, 3
8000, 0
16000, 1
32000, 2
64000, 3
128000, 6
256000, 18
512000, 30
1024000, 88
2048000, 185
4096000, 242
8192000, 544
16384000, 1325
第一列是问题规模,n
;第二列是以毫秒为单位的运行时间。前几个测量非常嘈杂;最好将startN
设置在64000
左右。
timingLoop
的结果是包含此数据的XYSeries
。如果你将这个序列传给plotResults
,它会产生一个如图 4.1 所示的图形。
图 4.1 分析结果:将n
个元素添加到ArrayList
末尾的运行时间与问题规模。
下一节解释了如何解释它。
4.4 解释结果
基于我们对ArrayList
工作方式的理解,我们期望,在添加元素到最后时,add
方法需要常数时间。所以添加n
个元素的总时间应该是线性的。
为了测试这个理论,我们可以绘制总运行时间和问题规模,我们应该看到一条直线,至少对于大到足以准确测量的问题规模。在数学上,我们可以为这条直线编写一个函数:
runtime = a + b * n
其中a
是线的截距,b
是斜率。
另一方面,如果add
是线性的,则n
次添加的总时间将是平方。如果我们绘制运行时间与问题规模,我们预计会看到抛物线。或者在数学上,像:
runtime = a + b * n + c * n ** 2
有了完美的数据,我们可能能够分辨直线和抛物线之间的区别,但如果测量结果很嘈杂,可能很难辨别。解释嘈杂的测量值的更好方法是,在重对数刻度上绘制的运行时间和问题规模。
为什么?我们假设运行时间与n ** k
成正比,但是我们不知道指数k
是什么。我们可以将关系写成这样:
runtime = a + b * n + … + c * n ** k
对于n
的较大值,最大指数项是最重要的,因此:
runtime ≈ c * n ** k
其中≈
意思是“大致相等”。现在,如果我们对这个方程的两边取对数:
log(runtime) ≈ log(c) + k * log(n)
这个方程式意味着,如果我们在重对数合度上绘制运行时间与n
,我们预计看到一条直线,截距为log(c)
,斜率为k
。我们不太在意截距,但斜率表示增长级别:如果k = 1
,算法是线性的;如果k = 2
,则为平方的。
看上一节中的数字,你可以通过眼睛来估计斜率。但是当你调用plotResults
它时,会计算数据的最小二乘拟合并打印估计的斜率。在这个例子中:
Estimated slope = 1.06194352346708
它接近1
;并且这表明n
次添加的总时间是线性的,所以每个添加是常数时间,像预期的那样。
其中重要的一点:如果你在图形看到这样的直线,这并不意味着该算法是线性的。如果对于任何指数k
,运行时间与n ** k
成正比,我们预计看到斜率为k
的直线。如果斜率接近1
,则表明算法是线性的。如果接近2
,它可能是平方的。
4.5 练习 4
在本书的仓库中,你将找到此练习所需的源文件:
Profiler.java
包含上述Profiler
类的实现。你会使用这个类,但你不必知道它如何工作。但可以随时阅读源码。ProfileListAdd.java
包含此练习的起始代码,包括上面的示例,它测量了ArrayList.add
。你将修改此文件来测量其他一些方法。
此外,在code
目录中,你将找到 Ant 构建文件build.xml
。
运行ant ProfileListAdd
来运行ProfileListAdd.java
。你应该得到类似图 4.1 的结果,但是你可能需要调整startN
或endMillis
。估计的斜率应该接近1
,表明执行n
个添加操作的所需时间与n
成正比;也就是说,它是O(n)
的。
在ProfileListAdd.java
中,你会发现一个空的方法profileArrayListAddBeginning
。用测试ArrayList.add
的代码填充这个方法的主体,总是把新元素放在开头。如果你以profileArrayListAddEnd
的副本开始,你只需要进行一些更改。在main
中添加一行来调用这个方法。
再次运行ant ProfileListAdd
并解释结果。基于我们对ArrayList
工作方式的理解,我们期望,每个添加操作是线性的,所以n
次添加的总时间应该是平方的。如果是这样,在重对数刻度中,直线的估计斜率应该接近2
。是吗?
现在我们来将其与LinkedList
比较。当我们把新元素放在开头,填充profileLinkedListAddBeginning
并使用它划分LinkedList.add
。你期望什么性能?结果是否符合你的期望?
最后,填充profileLinkedListAddEnd
的主体,使用它来划分LinkedList.add
。你期望什么性能?结果是否符合你的期望?
我将在下一章中展示结果并回答这些问题。