Java面向对象基础_类和对象
类和对象
面向对象编程的概念
•万物皆对象。
•面向对象指以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物。
•面向对象编程指先以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程。
•面向对象编程是软件产业化发展的需求。
•理解面向对象的思想精髓(封装、继承、多态),至少掌握一种编程语言。
类和对象的概念
•对象主要指现实生活中客观存在的实体,在Java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域。
•类简单来就是“分类”,是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述,在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法。
•类是用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定。
类的定义
•class 类名{
类体;
}
•注意:
通常情况下,当类名由多个单词组成时,要求每个单词首字母都要大写。
成员变量的定义
•class 类名{
数据类型成员变量名= 初始值;
}
•注意:
当成员变量由多个单词组成时,通常要求从第二个单词起每个单词的首字母大写。
对象的创建
•new 类名();
•注意:
a.当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个
过程叫做类的实例化。
b.创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域,用于存放
该对象独有特征信息。
引用的定义
•基本概念
a.使用引用数据类型定义的变量叫做引用型变量,简称为"引用"。
b.引用变量主要用于记录对象在堆区中的内存地址信息,便于下次访问。
•语法格式
类名引用变量名;
引用变量名.成员变量名;
成员变量的初始值
•对象创建后,其成员变量可以按照默认的方式初始化,具体规则如下:
成员变量的类型 默认初始值
数值类型
byte、short、int、long、float、double、char 0
boolean型 false
引用类型 null
成员方法的定义
•class 类名{
返回值类型成员方法名(形参列表) {
成员方法体;
}
}
•当成员方法名由多个单词组成时,要求从第二个单词起每个单词的首字母大写。
返回值类型的详解
•返回值主要指从方法体内返回到方法体外的数据内容。
•返回值类型主要指返回值的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
•当返回的数据内容是66时,则返回值类型写int即可
•在方法体中使用return关键字可以返回具体的数据内容并结束当前方法。
•当返回的数据内容是66时,则方法体中写return 66; 即可
•当该方法不需要返回任何数据内容时,则返回值类型写void即可。
形参列表的详解
•形式参数主要用于将方法体外的数据内容带入到方法体内部。
•形式参数列表主要指多个形式参数组成的列表,语法格式如下:
数据类型形参变量名1, 数据类型形参变量名2, ...
•当带入的数据内容是"hello"时,则形参列表写String s 即可
•当带入的数据内容是66和"hello"时,则形参列表写inti, String s 即可
•若该方法不需要带入任何数据内容时,则形参列表位置啥也不写即可。
方法体的详解
•成员方法体主要用于编写描述该方法功能的语句块。
•成员方法可以实现代码的重用,简化代码。
方法的调用
•引用变量名.成员方法名(实参列表);
•实际参数列表主要用于对形式参数列表进行初始化操作,因此参数的个数、类型以及顺序都要完全一致。
•实际参数可以传递直接量、变量、表达式、方法的调用等。
p.show();
可变长参数
•返回值类型方法名(参数的类型... 参数名)
•方法参数部分指定类型的参数个数是可以改变的,也就是0~n个。
•一个方法的形参列表中最多只能声明一个可变长形参,并且需要放到参数列表的末尾。
方法的传参过程
•intmax(intia, intib) { … … … } inta = 5; intb=6; intres = m.max(a,b);
1. 为main方法中的变量a、b、res分配空间并初始化。
2. 调用max方法,为max方法的形参变量ia、ib分配空间。
3. 将实参变量的数值赋值到形参变量的内存空间中。
4. max方法运行完毕后返回,形参变量空间释放。
5. main方法中的res变量得到max方法的返回值。
6. main方法结束后释放相关变量的内存空间。
参数传递的注意事项
•基本数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量数值的改变通常不会影响到实参变量的数值,因为两个变量有各自独立的内存空间;
•引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量指向内容的改变会影响到实参变量指向内容的数值,因为两个变量指向同一块内存空间
•当引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,若形参变量改变指向后再改变指定的内容,则通常不会影响到实参变量指向内容的改变,因为两个变量指向不同的内存空间。
内存结构之栈区
•栈用于存放程序运行过程当中所有的局部变量。一个运行的Java程序从开始到结束会有多次方法的调用。
•JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的空间,这个空间称为该方法的栈帧。一个栈帧对应一个正在调用中的方法,栈帧中存储了该方法的参数、局部变量等数据。
•当某一个方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除。
传参的相关概念
•参数分为形参和实参,定义方法时的参数叫形参,调用方法时传递的参数叫实参。
•调用方法时采用值传递把实参传递给形参,方法内部其实是在使用形参。
•所谓值传递就是当参数是基本类型时,传递参数的值,比如传递i=10,真实传参时,把10赋值给了形参。当参数是对象时,传递的是对象的值,也就是把对象的地址赋值给形参。