Go语言struct定义之一

Go语言可以通过自定义的方式形成新的类型,struct就是这些类型中的一种复合类型,struct是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体,每个值都可以称为struct的成员。

struct成员也可以称为“字段”,这些字段有以下特性:
  • 字段拥有自己的类型和值;
  • 字段名必须唯一;
  • 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型。

使用关键字 type 可以将各种基本类型定义为自定义类型,基本类型包括整型、字符串、布尔等。struct是一种复合的基本类型,通过 type 定义为自定义类型后,使struct更便于使用。

结构体的定义格式如下:
type 类型名 struct {
    字段1 字段1类型
    字段2 字段2类型
    …
}
对各个部分的说明:
  • 类型名:标识自定义struct的名称,在同一个包内不能重复。
    struct{}:表示struct类型,type 类型名 struct{}可以理解为将 struct{} struct定义为类型名的类型。
    字段1、字段2……:表示结构体字段名,struct中的字段名必须唯一。
    字段1类型、字段2类型……:表示结构体各个字段的类型。

使用struct可以表示一个包含 X 和 Y 整型分量的点结构,代码如下:
 type Point struct {
              X in
             Y int
 }

 

同类型的变量也可以写在一行,颜色的红、绿、蓝 3 个分量可以使用 byte 类型表示,定义的颜色结构体如下:
type Color struct {
R, G, B byte
}

 

结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存,我们将在下一节《实例化结构体》中详细为大家介绍。
posted @ 2022-05-20 16:24  jinzi  阅读(1)  评论(0编辑  收藏  举报