JAVA容器全面总结
1 容器体系图
简图:
详图:
2 基础
2.1 Iterator接口
迭代器。
具有的能力:后向迭代、删除。
2.2 Iterable接口
表示一个类具有迭代能力。
提供能力:通过iterator()方法,返回iterator。
2.3 Collection接口
集合接口
继承Iterable,具有迭代能力
新增接口:
Size,isEmpty,contains,toArray,add,remove,以及批量操作,条件操作。
2.4 AbstractCollection抽象类
这不是接口了,是个抽象类,实现了Collection接口
实现了Collection种的大部分方法。
toArray,这个的实现是新new的一个数组,把元素一个个拷贝上去。
2.5 Collection的重要子接口
List、Set、Queue
3 工具类
3.1 Array类
这个类属于java.lang.reflect包,所以可以看出,用的是反射的方法。
然后,这是个final类,不可以new,只是提供static方法。
The {@code Array} class provides static methods to dynamically create and access Java arrays.
提供静态方法,创建和访问java数组。
提供方法:
NewInstance, getLength,get,getXXX类型,set,setXXX类型,
3.2 Collections类
容器工具类
方法见:https://blog.csdn.net/u013256816/article/details/50924875
- 调用一个空List,Set,Map //静态成员变量
- addAll
- binarySearch 利用二分法在指定的集合中查找元素
- sort
- shuffle //混排。混排算法所做的正好与sort相反:它打乱在一个List中可能有的任何排列的踪迹。
- reverse //反转
- synchronizedXXX //确保所封装的集合线程安全(强同步)
- unmodifiableXXXX //确保所封装的集合不能修改。
4 List
4.1 特征
特征:有顺序可以重复,有顺序所以操作时可以在方法中加入索引参数。
同样继承于Collection的Set则不可排序。
虽然我们一般都用iterator单向遍历list,但List是都是可以用ListIterator迭代器双向迭代的。
4.2 ListIterator
继承自Iterator
增加功能:
前向迭代类的:previous,
索引类:nextIndex,previousIndex
操作类:增加、修改
4.3 List接口
继承自Collection
增加功能:
获取对应的迭代器:listIterator
基于索引/可排序的功能:sort,indexOf,lastIndexOf,subList
4.4 AbstractList抽象类
继承自AbstractCollection
实现List接口
实现了迭代器。
4.4.1 Itr内部类
AbstractList可返回的迭代器。
实现了Iterator,通过int cursor记录迭代位置。
4.4.2 ListItr内部类
AbstractList可返回的迭代器。
继承Itr
增加功能:前向迭代、查看序号、增加、修改。
4.4.3 SubList内部类
AbstractList的内部类,用于计算sublist
算出的sublist的元素与原list共用,只是在使用的时候加了个offset。
4.5 AbstractList的三个重要子类
ArrayList 数组实现的
Vector 也是数组实现的,线程安全的
LinkedList 链表实现的
4.6 ArrayList类
继承自AbstractList
特征:用数组实现。
实现:List、RandomAccess、Cloneable、Serializable
数据存放:transient Object[] elementData;(transient不序列化)
增加能力:
自动扩容
覆盖了AbstractList的三个内部类。是用数组的方式实现的迭代。
4.7 Vector类
基本同ArrayList
数据存放:protected Object[] elementData; -- 这个没有用transient
新特性:线程同步,大多数方法都用synchronized修饰了。
4.8 AbstractSequentialList抽象类
继承自AbstractList
实现了一些接口,实现都是依赖于迭代器,但迭代器还是抽象的。
4.9 Queue接口
继承自Collection
特征:先进先出队列
提供接口:offer,poll,remove,element,peek
4.10 Deque接口
继承自Queue
特征:双向列表
提供接口:在Queue的基础上,添加上从头增删,从尾增删的接口。xxxFirst,xxxxLast.
4.11 LinkedList
继承自AbstractSequentialList
实现:List、Deque、Cloneable、Serializable
可以看到,跟ArrayList的区别是实现了Deque,没实现RandomAccess
特征:双向链表实现的。
新增接口:封装了Depue的一些双向列表的一些接口,如 push,pop等
覆盖了AbstractList的内部类ListItr,直接继承自ListIterator。用列表的方式实现迭代。
用途:堆栈、队列、双向列表。
4.12 Stack类
继承自Vector
封装Vector方法实现栈接口:push pop peek
5 Set
5.1 特征
无顺序不可以重复
无序因而不能通过索引操作对象
5.2 Set接口
继承自Collection
没提供新的接口,只是声明这是一个Set类型的Collection
5.3 AbstractSet抽象类
继承自AbstractCollection
实现Set接口
5.4 HashSet类
继承自AbstractSet
实现Set, Cloneable, Serializable
数据结构:private transient HashMap<E,Object> map;
此处可见,HashSet是用HashMap实现的,只是用key存放实际对象,用Vaule存放了一个空的常量。private static final Object PRESENT = new Object();
Iterator是返回key的Iterator。
5.5 LinkedHashSet类
继承自HashSet
实现Set, Cloneable, Serializable
跟HashSet的区别是他是用LinkedHashMap来存放数据的,也就是说,区别就是HashMap和LinkedHashMap的区别。
5.6 SortedSet接口
继承自Set接口
添加了顺序功能接口:
位置:First,last
子Set:subSet,headSet,tailSet
需要一个比较运算。
5.7 NavigableSet接口
继承自SortedSet
添加了导航功能(返回和给定元素有响应关系的元素):
Lower,floor,ceiling,higher,pollFirst,pollLast
5.8 TreeSet类
继承自AbstractSet
实现NavigableSet,Cloneable,Serializable
数据对象:private transient NavigableMap<E,Object> m;
具有排序功能
功能还是依赖于对应的map类。
6 Map
6.1 Map体系图
6.2 特征
6.3 Map接口
并没有继承自Collection,也没有声明iterable,仅仅是声明了一些和Collection类似的方法。
基础方法:Size、isEmpty…
Key相关方法:containsKey、containsValue…
元素操作:get、put、remove…
Collection<V> values();
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
6.4 AbstractMap抽象类
继承自Map
6.5 HashMap类
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
存数据的地方:transient Node<K,V>[] table; //这里数组的每个Node代表一个桶。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>//node中存放了next node的地址。
实际数据结构如下图:
HashMap 永远都是在链表的表头添加新元素。
6.5.1 自动扩容
随着HashMap中元素的数量越来越多,发生碰撞的概率将越来越大,所产生的子链长度就会越来越长,这样势必会影响HashMap的存取速度。为了保证HashMap的效率,系统必须要在某个临界点进行扩容处理,该临界点就是HashMap中元素的数量在数值上等于threshold(table数组长度*加载因子)。但是,不得不说,扩容是一个非常耗时的过程,因为它需要重新计算这些元素在新table数组中的位置并进行复制处理。所以,如果我们能够提前预知HashMap 中元素的个数,那么在构造HashMap时预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
6.5.2 HashMap 的底层数组长度为何总是2的n次方?
对hash取余时,对2^n-1做与运算即可。
这样可以保证最大的利用率和最小的碰撞机会。
6.5.3 Fail-Fast 机制
我们知道 java.util.HashMap 不是线程安全的,因此如果在使用迭代器的过程中有其他线程修改了 map,那么将抛出 ConcurrentModificationException,这就是所谓 fail-fast 策略。
在迭代过程中,判断 modCount 跟 expectedModCount 是否相等,如果不相等就表示已经有其他线程修改了 Map:
注意到 modCount 声明为 volatile,保证线程之间修改的可见性。
6.6 LinkedHashMap类
public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>
LinkedHashMap继承了HashMap的所用特性,并且还通过额外维护一个双向链表保持了有序性
对于每次put进来Entry,除了将其保存到哈希表中对应的位置上之外,还会将其插入到双向链表的尾部。
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after; //节点在原先的基础上,加上了双向列表的属性。
}
LinkedHashMap重写了HashMap 的迭代器,它使用其维护的双向链表进行迭代输出。
6.7 Hashtable类
public class Hashtable<K,V>
extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
Dictionary类是任何可将键映射到相应值的类(如 Hashtable)的抽象父类,每个键和值都是对象。但Dictionary 这个类过时了,新的实现类应该实现Map接口。
HashTable和HashMap几乎功能是相同的,差别:
1、 HashTable是同步的。
2、 HashTable不允许Null做key。
6.8 ConcurrentMap接口
没干啥,只是声明为同步
6.9 ConcurrentHashMap类
public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {
使用乐观锁(asTabAt)进行同步控制的。
比HashTable(使用synchronized)性能要高的多。
6.10 SortedMap接口
public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V>
比较、排序
6.11 NavigableMap接口
public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> {
添加了导航功能(返回和给定元素有响应关系的元素):
Lower,floor,ceiling,higher,pollFirst,pollLast
6.12 TreeMap类
public class TreeMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
TreeMap实现了红黑树的结构,形成了一颗二叉树。
特征:
1、 用红黑树实现了插入时的自然排序
2、 红黑树的好处:平衡二叉树,查询效率高。
7 Java1.8新特性
7.1 Foreach
7.2 Spliterator
8 参考
java容器类总结
https://www.cnblogs.com/wishyouhappy/p/3669198.html
Map 综述(一):彻头彻尾理解 HashMap
https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/62893086
Map 综述(二):彻头彻尾理解 LinkedHashMap
https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/71713781
Hashtable 的实现原理
http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-collection/hashtable.html
Java集合--TreeMap完全解析
https://www.jianshu.com/p/2dcff3634326