摘要:
前言 在c# 的世界中,在初学的时候,可能很难区分readonly 和 const,两者都是不可修改。 看到这两个单词,我们想的是,最多他们的区别也不会太大。然后事实却出乎我们的意料。 正文 这两个声明变量根本是不同时期的变量。 readonly 是 运行时常量,而const 是编译的时候的变量。 阅读全文
摘要:
前言 说到底就是优先使用var,这个关键字,在c# 3.0中出现了。 首先要确认几点,一个就是var 是静态变量,而不是动态变量,也就是说使用var 你是不必去担心性能问题得, 百度百科: 1)静态存储变量通常是在变量定义时就分定存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。静态变量,全局动态变量都是静 阅读全文