回顾一些常识————环境变量

前言

最近写一些底层一些的东西,简单回顾一下环境变量.

正文

首先我们来看下c 语言的环境变量的位置。

可以看到每个进程都有自己的环境变量,操作系统会复制环境变量的副本给一个新创建的进程。

那么这个副本哪里来呢? 是操作系统自己维护一份在内存中吗?那不是,因为操作系统中进程有亲属关系。具体来说,操作系统会为新进程创建一个新的地址空间,并将父进程环境变量的副本复制到这个新的地址空间中。

这些通过操作系统干的活。这就解释了一个我们觉得比较神奇的东西。

那就是为啥我们在shell里面设置了一些环境变量哈,然后我们启动的一些新的进程就能用上这些环境变量,但是呢,当我们打开另外一个会话的时候,发现两者的环境变量并不一样,好像修改无效。

我们输入pstree,然后查看他们的关系,我们可以找到pstree。

我们可以从进程树来看这个问题,可以看到他们的关系是哈,是两条不同的分支。

也就是说进程启动后,每个进程的环境变量是独立的, 只能影响后面创建的子进程。

然后需要知道的是,这些都基于一个叫做systemd的父进程。

那么我们在程序中如何获得环境变量,去做一些事情呢?

首先操作系统会给进程一张环境表:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
extern char **environ;

int main(void)
{
    printf("%p", environ);
    environ++;

    return 0;
}

这个environ 就是环境表的起始地址。

这样写是c语言的约定,看下汇编。

所以在编译的时候environ就会被赋值了,是一种约定。

那么如何获取全部的环境变量呢?现在我们知道了初始指针,同样能够知道最后一个指针是null。

那么可以这样做。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
extern char **environ;

int main(void)
{
    while (environ!=NULL)
    {
        printf("%s \n", *environ);
         
        environ++;
    }
    

    return 0;
}

遍历一下整个环境遍历表。

但是进程中一般不会去真的遍历整个环境遍历哈,一般只获取我们需要的。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
extern char **environ;

int main(void)
{
    char* a = getenv("PATH");
    printf("%s \n", a);

    return 0;
}

同样提供了:

把一些东西的回顾了。

posted @ 2024-08-31 18:44  敖毛毛  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报