摘要: 添加不同的怪物,这个是我从其他地方实现的。添加Monster.h和Monster.cpp开始的时候我是继承的CCSprite,但是一直出问题。在网上发现可以继承CCNode,就尝试了一下。 1 // 2 // Monster.h 3 // cocos2d-x_simpleGame_20131104 4 // 5 // Created by 张学院 on 14-1-13. 6 // 7 // 8 9 #ifndef __cocos2d_x_simpleGame_20131104__Monster__10 #define __cocos2d_x_simpleGame_20131104__M... 阅读全文
posted @ 2014-01-15 15:36 aosting 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑