11 2013 档案
摘要:在写一个游戏的时候用到了这个知识点,是笨木头写的。记录下http://www.ityran.com/archives/3872http://www.ityran.com/archives/3874http://www.ityran.com/archives/3877http://www.ityran.com/archives/3880
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摘要:想写一个simpleGame的博客,网上有已经有很多了,自己只是做一个备忘。首先发现D:\cocos2d-x-2.2.1\cocos2d-x-2.2.1\samples\Cpp已经有simpleGame的代码,但是我用Vs2010无法打开。然后我就自己创建一个项目,新的版本推荐使用python创建。进入\tools\project-creator,有一个create_project.py的脚本。假如我想新建一个HelloWorld项目,执行create_project.py脚本,进入Doc界面输入下面的命令:运行脚本,生成HelloWorld项目,命令为:python create_proje
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摘要:参考了沈大海的博客:为什么要定义windows平台因为在不同平台有不同的程序入口实现方式,如windos平台有main.h和main.cpp,android平台有入口的Activity,iso平台有main.m,但对于各平台的入口差异在cocos2d-x中做了完美的一致化处理,暂且不管是如何进行的,我们只需要基于一致的引擎入口进行开发就好了,对于cocos2d-x引擎的入口我们定义为AppDelegate.h和AppDelegate.cpp看这里面的方法有三个。如下图:windows下工程的入口和引擎入口:这几个方法会在各平台应用程序状态改变时候自动回调。而状态的改变在不同平台是有差异的,co
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摘要:1 下载vs2010,在你网上找的地址:推荐版本Microsoft Visual Studio 2010旗舰版(2.5G)http://download.microsoft.com/download/E/0/4/E0427BB8-8490-4C7F-A05B-AFEA0FC3EA80/X16-60997VS2010UltimTrialCHS.iso注册方法:方法一:在控制面版的在卸载向导中输入序列号 YCFHQ-9DWCY-DKV88-T2TMH-G7BHP, 方法二:解压ISO后找到setup\setup.sdb,用笔记本打开,找到: [Product Key] YR3W8FCM2B7BKF
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摘要:公司的sdk要做一个app下载功能。开始使用的安智的下载链接,程序一直运行正常。但是公司自己的服务器的时候,就报错了。因为要获取文件大小来做进度条,错误位置是在获取文件大小getContentLength()的时候返回-1.对比了一下请求的response,发现就是没有返回文件的ContentLength. 网上搜了一下,加入代码HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();conn .setRequestProperty("Accept-Encoding", "identity&
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摘要:android NDK r9编译问题I put this in my Application.mk to solve the same problem.APP_CFLAGS += -Wno-error=format-security- See more at: http://www.cocos2d-x.org/forums/6/topics/32437?r=33260#message-33260Android NDK native methodhttp://stackoverflow.com/questions/14444776/android-ndk-native-method-not-fo
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