摘要: 需要Flash Player 10+版本的支持,原理就是主要利用fp10中的FileReference.load(),FileReference.data和Loader.loadBytes()三个方法通过图片加载到内存中,来实现预览本地图片,但这个方式不太适用大图片预览,图片越大内存消耗就越大 阅读全文
posted @ 2008-12-24 16:01 aoogur 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近日在项目当中需要将图片保存到共享对象当中,开始用了俩天的时间做了对象的序列化,并以BitmapData的形式进行了图片的序列化保存共享,因为系统没有提供更好的接口所以无法测试,前天写好了测试代码,结果对象的其他类型的属性都可以访问了,但图片就是复原不了,到各大论天,技术网站考究了一天也没有答案 阅读全文
posted @ 2008-12-24 15:43 aoogur 阅读(2051) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 像我这样的菜鸟能看懂的FluorinerFX .NET简单教程[根据我的配置少许变动]: (原文:http://fck.name/archives/flash-remoting-with-fluorinefx-net/) 开发环境:安装了FluorineFx的VS2008/2005,Flash CS3 pro。[我的是vs2003 flex3] 服务器端建立:在VS里新建一个空的解决方案,在此解决方案里添加“FluorineFx ServiceLibrary”项目,然后再在此解决方案里添加一个“FluorineFx ASP.NET Web Site”网站项目,在新建立的FluorineFx ServiceLibrary里创建类,提供公共方法,用于提供给客户端的远程调用,Sample.cs类清单如下 阅读全文
posted @ 2008-12-24 10:54 aoogur 阅读(697) 评论(0) 推荐(0) 编辑