摘要: 协议是什么 协议是两个网络实体进行通信的基础,数据在网络上从一个实体传输到另一个实体,以字节流的形式传递到对端。在这个字节流的世界里,如果没有协议,就无法将这个一维的字节流重塑成为二维或者多维的数据结构以及领域对象。 协议是双方确定的交流语义,比如:我们设计一... 阅读全文
posted @ 2020-08-06 17:47 ${简简单单} 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Random随机 随机法,是随机选择一台服务器来分配任务。它保证了请求的分散性达到了均衡的目的。同时它是没有状态的不需要维持上次的选择状态和均衡因子。但是随着任务量的增大,它的效果趋向轮询后也会具有轮询算法的部分缺点。 根据随机算法,将请求随机分配到后端服... 阅读全文
posted @ 2020-08-06 16:25 ${简简单单} 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.failover:失效转移 失效转移(failover)是一种备份操作模式,当主要组件由于失效或预定关机时间的原因而无法工作时,这种模式中的系统组件(比如处理机、服务器、网络或数据库)的功能被转嫁到二级系统组件。对于希望使系统具有更高的故障容忍力,失效转移... 阅读全文
posted @ 2020-08-06 15:38 ${简简单单} 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑