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看得完吗

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2023年6月27日 #

Linux 实战 - 在 Linux 上部署各类软件

摘要: 1、MySQL 数据库管理系统安装部署 1.1、简介 MySQL 数据库管理系统,是一款知名的数据库系统,其特点是:轻量、简单、功能丰富。MySQL 数据可可谓是软件行业的明星产品,无论是后端开发、大数据、AI、运维、测试等各类岗位,基本上都会和 MySQL 打交道。 1.2、MySQL5.7 版本 阅读全文

posted @ 2023-06-27 10:55 啊噢1231 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux 入门

摘要: 1、Linux 概述 1.1、操作系统概述 我们所熟知的计算机是由:硬件和软件所组成。 硬件:计算机系统中由电子,机械和光电元件等组成的各种物理装置的总称。 软件:是用户和计算机硬件之间的接口和桥梁,用户通过软件和计算机进行交流。 而操作系统,就是软件的一类。操作系统:是计算机软件的一种,它主要负责 阅读全文

posted @ 2023-06-27 10:14 啊噢1231 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年5月17日 #

Spring高级 - 第3部分

摘要: 17、SpringBoot 启动流程 17.1、Boot 代码示例 public class Test1_1 { public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetExceptio 阅读全文

posted @ 2023-05-17 14:02 啊噢1231 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年4月23日 #

Spring高级 - 第2部分

摘要: 10、RequestMappingHandlerMapping 与 RequestMappingHandlerAdapter 代码演示: /** * 例如经常要用到请求头中的 token 信息,用下面的注解来标注由哪个参数来获取它 * token=令牌 */ @Target({ElementType 阅读全文

posted @ 2023-04-23 15:12 啊噢1231 阅读(49) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2023年4月12日 #

Spring高级 - 第1部分

摘要: 1、容器接口 1.1、BeanFactory功能 1.1.1、什么是 BeanFactory ? BeanFactory: 是 ApplicationContext 的父接口 是 Spring 的核心容器,主要的 ApplicationContext 实现都【组合】了它的功能 从上面类继承图可以看到 阅读全文

posted @ 2023-04-12 17:34 啊噢1231 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月8日 #

设计模式5——自定义Spring框架

摘要: 1、Spring核心功能结构 Spring大约有20个模块,由1300多个不同的文件构成。这些模块可以分为:核心容器、AOP和设备支持、数据访问与集成、Web组件、通信报文和集成测试等。下面是Spring框架的整体架构图: 核心容器由beans、core、context 和 expression(S 阅读全文

posted @ 2023-03-08 10:46 啊噢1231 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月7日 #

设计模式4——行为型模式

摘要: 行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它设计算法与对象间职责的分配。 行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低 阅读全文

posted @ 2023-03-07 15:04 啊噢1231 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月2日 #

设计模式3——结构型模式

摘要: 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,它分为类结构型和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者采用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为以下7种: 代理模式 阅读全文

posted @ 2023-03-02 17:43 啊噢1231 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式2——创建者模式

摘要: ​创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。 创建型模式分为: 单例模式; 工厂方法模式; 抽象工程模式; 原型模式; 建造者模式。 4.1、单例设计模式 单例模式(Singleton patte 阅读全文

posted @ 2023-03-02 10:39 啊噢1231 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年12月28日 #

FL Studio 20 Getting Started Manual

摘要: 重要提示:本指南是一份通用的入门手册,适用于所有FL Studio版本。所有FL Studio版本的入门手册。有些功能并不是所有版本。例如。果味版不包括音频切片。请查看我们的网站 http://flstudio.image-line.com,了解升级选项。 1、如何安装 FL Studio FL S 阅读全文

posted @ 2022-12-28 17:43 啊噢1231 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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