会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
AoboSir
博客园
|
首页
|
新随笔
|
新文章
|
联系
|
订阅
|
管理
2016年8月15日
Blender 基础 骨架-02 骨架的各种呈现方式
摘要: Blender 基础 骨架-02 — 骨架的各种呈现方式我使用的Blender版本:Blender V 2.77前言在 Blender 基础 骨架-01 教程里面,将骨架和模型联系在一起,我们在3D动画里面,管这道工序称之为:绑定,英文就是:Band。(绑定:让骨架控制模型)这节课...
阅读全文
posted @ 2016-08-15 14:16 AoboSir
阅读(2069)
评论(0)
推荐(0)
编辑
Blender 基础 骨架 01
摘要: Blender 基础 骨架 01我使用的Blender版本:Blender V 2.77前言本讲介绍: 骨架的基本使用方式。 骨架是角色动画里面最常使用的元素,它可以准确控制一个模型的变形,尤其是很复杂的模型。我们现在先来建一个圆柱体,来示范一下 骨架 的基本使用方法:骨架 的基本...
阅读全文
posted @ 2016-08-15 08:23 AoboSir
阅读(2559)
评论(1)
推荐(2)
编辑
公告