05 2022 档案

Webpack DevServer 代理本地静态目录
摘要:前言 项目里需要离线切片地图,但切片地图文件很多,需求上有时无法单独提供一个独立的文件服务器或者切片服务器,放在 public 难免会在调试运行时被复制到 DevServer 上,而这个操作在低层级少量地图时还好,精确到区县的详细地图则会达到数万张以上,单次编辑就需要等待大量时间。于是想到一个思路,
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WSL2 中访问 Windows 的代理的最简易方案
摘要:前言 学校的网卡不允许运行虚拟机,所以必须将 WSL 的流量变成主机的流量,但从百度查的方案都是设置 Windows 主机的 IP,都忽视了 Windows 的默认功能,即 mdns 或 Windows 局域网内主机名注册功能,本文依照该功能进行实践。(不用改任何设置,不用装任何多余软件,仅需配置环
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Rust WebAssembly 绑定输入类型(基于 Serde)
摘要:前言 单位有个项目要共享前后端检查策略后端用的正好也是 Rust,但是 Rust 默认的 wasm-bindgen 包中提供的转换操作非常少,像 Vec<T> <=> Array<T> 或者 Box<dyn T> <=> T 的转换就不行了。但是可以从 Typescript 构建这些类型,然后通过序
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PowerShell 多平台一键生成 Blu-ray Live 分轨
摘要:前言 本人 n 年前的需求,需要自动化的将 Blu-ray Live 转换成 FLAC 格式的文件(自听&发种)。 ⚠️ 注意:本脚本仅支持输出 flac ! 前提 计算机安装有 PowerShell (Windows 已内置) Linux 、 MacOS 自行下载安装 计算机安装有 ffmpeg
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解决 Steam 无法自动登录的问题
摘要:前言 劳动节假期闲的没事,重装一下电脑,结果电脑的 Steam 不会自动登录了,每次重启电脑就要重新输入密码和令牌。查了一下居然是 Windows 凭据管理器默认不会自动启动的问题。 解决方法 打开计算机管理(邮件开始菜单或Win + X) 在左侧栏选择服务 找到 Credential Manage
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