摘要:
判断给定的点是否被一个CGRect包含:BOOLcontains=CGRectContainsPoint(CGRectrect,CGPointpoint);判断一个CGRect是否和另一个CGRect重叠BOOLcontains=CGRectContainsRect(CGRectrect1,CGRectrect2);判断两个结构体是否有交错:BOOLcontains =CGRectIntersectsRect(CGRectrect1,CGRectrect2);返回右边缘的坐标:floatfloat_ =CGRectGetMaxX(CGRectrect);返回底部的坐标:floatfloat_ 阅读全文