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摘要: 判断给定的点是否被一个CGRect包含:BOOLcontains=CGRectContainsPoint(CGRectrect,CGPointpoint);判断一个CGRect是否和另一个CGRect重叠BOOLcontains=CGRectContainsRect(CGRectrect1,CGRectrect2);判断两个结构体是否有交错:BOOLcontains =CGRectIntersectsRect(CGRectrect1,CGRectrect2);返回右边缘的坐标:floatfloat_ =CGRectGetMaxX(CGRectrect);返回底部的坐标:floatfloat_ 阅读全文
posted @ 2014-02-01 20:10 柳云居士 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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