2014年11月14日

第36讲 activityForResult

摘要: 第36讲 activityForResult activityForResult的作用是利用下一个activity给当前的activity传值(前一讲是利用当前activity给下一个activity传值)。 Activity1 跳转到 Activity2:startActivity(Inte... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:49 anyuan9 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第35讲 Activity入门和跳转

摘要: 第35讲Activity入门和跳转 1.Activity Activity是用户接口程序。在Android当中,Activity提供可视化的用户界面,一个Android应用通常由多个activity组成。多个Activity组成了Activity栈(Stack),当前活动的Activity处于... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:47 anyuan9 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第34讲 UI组件之 ProgressDialog和Message

摘要: 第34讲UI组件之 ProgressDialog和Message 1.进度对话框 ProgressDialog 简介 ProgressDialog是AlertDialog类的一个扩展,可以为一个未定义进度的任务显示一个旋转轮形状的进度动画,或者为一个指定进度的任务显示一个进度条。 一个对话框中... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:46 anyuan9 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第33讲 UI组件_进度条ProcessBar和消息队列处理器handler

摘要: 第33讲UI组件_进度条ProcessBar和消息队列处理器handler 1. 进度条ProcessBar 一个可视化的进度指示器,代表正在执行的耗时任务。可以为用户展示一个进度条,表示正在执行的任务的进度。 当程序不能或者不需要确定任务执行的准确进度时,ProgressBar也可以只显示一... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:44 anyuan9 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第32讲 UI组件之 时间日期控件DatePicker和TimePicker

摘要: 第32讲 UI组件之 时间日期控件DatePicker和TimePicker 在Android中,时间日期控件相对来说还是比较丰富的。其中, DatePicker用来实现日期输入设置, TimePicker用来实现时间输入设置。 DatePickerDialog用来显示日期对话框,Time... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:43 anyuan9 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第31讲 UI组件之 Gallery画廊控件

摘要: 第31讲 UI组件之 Gallery画廊控件 1.Gallery的简介 Gallery(画廊)是一个锁定中心条目并且拥有水平滚动列表的视图,一般用来浏览图片,并且可以响应事件显示信息。Gallery只能水平显示一行,且Gallery列表中的图片会根据不同的拖动情况向左或向右移动,直到最后一张图片... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:41 anyuan9 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第30讲 UI组件之 GridView组件

摘要: 第30讲 UI组件之 GridView组件 1.网格布局组件GridView GridView是一个ViewGroup(布局控件),可使用表格的方式显示组件,可滚动的控件。一般用于显示多张图片,比如实现九宫格图,用GridView是首选,也是最简单的。主要用于设置Adapter。 G... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:35 anyuan9 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第29讲 UI组件之 ListView与 BaseAdapter,SimpleAdapter

摘要: 第29讲 UI组件之 ListView与 BaseAdapter,SimpleAdapter 1.BaseAdapter BaseAdapter是Android应用程序中经常用到的基础数据适配器,它的主要用途是将一组数据传到像ListView、Spinner、Gallery及GridView等U... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:33 anyuan9 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第28讲 UI组件之 ListView和ArrayAdapter

摘要: 第28讲 UI组件之 ListView和ArrayAdapter 1. Adapter 适配器 Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带。在常见的View(ListView,GridView)等地方都需要用到Adapter。如下图直观的表达了... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:30 anyuan9 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第27讲 UI组件之 ScrollView与底部动态添加数据

摘要: 第27讲 UI组件之 ScrollView与底部动态添加数据 1. ScrollView(滚动视图) ScrollView(滚动视图)是实现滚动的一个控件,只需要将需要滚动的控件添加到ScrollView中即可! ScrollView类继承自FrameLayout类,实际上是一个帧布局,一般其中... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:29 anyuan9 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第26讲 对话框AlertDialog的自定义实现

摘要: 第26讲对话框AlertDialog的自定义实现 比如我们在开发过长当中,要通过介绍系统发送的一个广播弹出一个dialog。但是dialog必需是基于activity才能呈现出来,如果没有activity的话,程序就会崩溃。所以我们可以写一个自定义的dialog,把它定义成一个activity。... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:28 anyuan9 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第25讲 UI组件之 AlertDialog 的各种实现

摘要: 第25讲 UI组件之AlertDialog 的各种实现 对话框(Dialog)是程序运行中的弹出窗口,例如当用户要删除一个联系方式时,会弹出一个对话框。 Android提供了多种对话框:警告对话框(AlertDialog),进度对话框(ProcessDialog),日期选择对话框(DatePi... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:22 anyuan9 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第24讲 UI_布局 之帧布局 表格布局 绝对布局

摘要: 第24讲 UI_布局 之帧布局 表格布局 绝对布局 3. FrameLayout(帧布局) 帧布局是从屏幕的左上角(0,0)坐标开始布局,多个组件层叠排序,后一个组件总会将前一个组件所覆盖,除非最后一个组件是透明的。 此布局通常用于软件的初始化页面,启动页... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:16 anyuan9 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第23讲 UI_布局 之相对布局

摘要: 第23讲 UI_布局 之相对布局 2、RelativeLayout(相对布局): RelativeLayout(相对布局)是指组件的位置总是相对兄弟组件、父容器来决定的(相对位置),如某个组件的左边右边,上边下边。相对布局是除线性布局之外最常用的,它相对于线性布局来说更加灵活,每个组件都可以指... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:12 anyuan9 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第21/22讲 UI_布局 之 线性布局

摘要: 第21/22讲 UI_布局 之 线性布局 布局管理就是组件在activity中呈现方式,包括组件的大小,间距和对齐方式等。 Android提供了两种布局的实现方式: 1.在xml配置文件中声明:这种方式是将需要呈现的组件在配置文件中进行声明,在程序中通过setContentView (R.lay... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:07 anyuan9 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第20讲- Spinner与适配器模式

摘要: 第20讲 Spinner与适配器模式 使用Spinner相当于从下拉列表中选择项目,Spinner是一个每次只能选择所有项的一个项的控件。它的项来自于与之相关联的适配器中。Spinner的重点问题就是下拉列表项的配置。 重要属性 android:prompt:当Spinner对话框关闭时显示该提... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:03 anyuan9 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第19讲- UI组件之_Button、checkbox、radio

摘要: 第19讲 UI组件之_Button、checkbox、radio 四、按钮Button Button继承自TextView,间接继承自View。当用户对按钮进行操作的时候,触发相应事件,如点击,触摸。 1、ImageButton ImageButton继承自Button,可以在ImageBu... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 12:02 anyuan9 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第18讲- UI常用组件之EditText

摘要: 第18讲UI常用组件之EditText 三、文本输入框EditText EditTex类继承自TextView。EditText是接受用户输入信息的最重要控件。在html当中,相当于 android:maxLength="10" //控制... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 11:27 anyuan9 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第17讲- UI常用组件之ImageView图片浏览

摘要: 第17讲 UI常用组件之ImageView图片浏览 二、图片浏览ImageView ImageView就是一个用来显示图片的视图; ImageView常见属性 常见属性 对应方法 说明 android:adjustViewBounds setAdjustViewBou... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 11:25 anyuan9 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第16讲- UI组件之TextView

摘要: 第16讲 UI组件之TextView Android系统所有UI类都是建立在View和ViewGroup这两类的基础上的。 所有View的子类称为widget;所有ViewGroup的子类称为Layout。 Android系统借鉴了java中的UI设计思想,包括事件响应机制和布局管理。 UI... 阅读全文

posted @ 2014-11-14 11:22 anyuan9 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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