12 2009 档案
摘要:晚上翻着群里的聊天,发现一个有趣的问题:如何通过编码方式来判断一个dll或者exe为debug build还是release build?由于没有太多的讨论,所以我只好自己找点儿办法,试图解决这个问题,为夜生活带点刺激。于是,便有了本文的探索和分析。
我们应用Visual Studio对代码文件进行F5操作(Build)时,实际是发生了一系列语法检查、词法检查和编译过程,通常情况下我们有两种Build模式,这就是常说的Debug Build和Release Build。望文知意,Debug Build模式通常应用于开发时,便于调试反馈;而Release Build则应用于部署时,这是因为Release模式下,编译器做了很多的优化操作(代码冗余、循环优化等),省去了对调试信息的记录。
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摘要:"Social Media" 是近两年来很火的一个概念,被翻译成"社会化媒体"或"社交媒体"。它的出现是与互联网进入Web2.0阶段后的重要应用SNS(Social Network Service,意为社会性网络服务或社会化网络服务)密切相关的。网络社会化媒体能够给与用户极大的参与空间,不仅能够满足网民个人基础资料存放的需求,更重要的是能够满足用户"被人发现"和"受到崇拜"的心理感受需求,能够满足用户"关系建立"和"发挥影响"的需求。从宏观的角度看,具体的形态包括博客及微博客(如国外的Twitter等;国内的饭否网等)、维基(如国外的Wiki等;国内的互动百科、百度百科等)、图片分享(如国外的Flickr等)播客及视频分享(如国外YouTube等、国内的土豆网、优酷网等)、论坛(如国内的天涯、凯迪等)、社交网络(国外的MySpace、Facebook 等;国内的开心网、校内网等),网络社区(如国内的猫扑等),当然还包括时下非常火爆的及众家所长于一身的google wave等等。
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最新评论
- 1. Re:[你必须知道的.NET] 第二回:对抽象编程:接口和抽象类
- 接口应该是比抽象类更高层次抽象(约定),把一类完全不同的事物进行抽象,抽象出接口(共有动作、属性等),在把完全不同的事物进行分类,而每一类在进行抽象就是抽象类(抽象类可以封闭共有动作、属性,可以重构差...
- --zouhp
- 2. Re:[你必须知道的.NET]目录导航
个人导航新站,www.miqile.cn,可以看看
- --cute12
- 3. Re:[你必须知道的.NET] 第二回:对抽象编程:接口和抽象类
- 抽象类是提取具体类的公因式,而接口是为了将一些不相关的类“杂凑”成一个共同的群体。至于他们在各个语言中的句法,语言细节并不是我关心的重点。
我还是比较同意这个说法的 - --我叫锄头
- 4. Re:[你必须知道的.NET]第二十九回:.NET十年(上)
- @ Anytao还有半年就2019了...
- --热敷哥
- 5. Re:[你必须知道的.NET]目录导航
- 现在看依然经典,感谢楼主的分享
- --Nuss