12 2009 档案

摘要:晚上翻着群里的聊天,发现一个有趣的问题:如何通过编码方式来判断一个dll或者exe为debug build还是release build?由于没有太多的讨论,所以我只好自己找点儿办法,试图解决这个问题,为夜生活带点刺激。于是,便有了本文的探索和分析。 我们应用Visual Studio对代码文件进行F5操作(Build)时,实际是发生了一系列语法检查、词法检查和编译过程,通常情况下我们有两种Build模式,这就是常说的Debug Build和Release Build。望文知意,Debug Build模式通常应用于开发时,便于调试反馈;而Release Build则应用于部署时,这是因为Release模式下,编译器做了很多的优化操作(代码冗余、循环优化等),省去了对调试信息的记录。 阅读全文
posted @ 2009-12-29 18:46 Anytao 阅读(15564) 评论(29) 推荐(5) 编辑
摘要:"Social Media" 是近两年来很火的一个概念,被翻译成"社会化媒体"或"社交媒体"。它的出现是与互联网进入Web2.0阶段后的重要应用SNS(Social Network Service,意为社会性网络服务或社会化网络服务)密切相关的。网络社会化媒体能够给与用户极大的参与空间,不仅能够满足网民个人基础资料存放的需求,更重要的是能够满足用户"被人发现"和"受到崇拜"的心理感受需求,能够满足用户"关系建立"和"发挥影响"的需求。从宏观的角度看,具体的形态包括博客及微博客(如国外的Twitter等;国内的饭否网等)、维基(如国外的Wiki等;国内的互动百科、百度百科等)、图片分享(如国外的Flickr等)播客及视频分享(如国外YouTube等、国内的土豆网、优酷网等)、论坛(如国内的天涯、凯迪等)、社交网络(国外的MySpace、Facebook 等;国内的开心网、校内网等),网络社区(如国内的猫扑等),当然还包括时下非常火爆的及众家所长于一身的google wave等等。 阅读全文
posted @ 2009-12-24 17:19 Anytao 阅读(4750) 评论(12) 推荐(0) 编辑

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