摘要: 发布日期:2007.3.21 作者:Anytao ©2007 Anytao.com 转贴请注明出处,留此信息。 本文将介绍以下内容: • DataGrid的简单用法 在WebForm开发时:dg.Items[i].Cells[j].Text.ToString(); 在WinForm开发时:dg[i,j]; 所以在dg的CurrentCellChanged中添加如下代码,就可以获得想要... 阅读全文
posted @ 2007-03-21 14:07 Anytao 阅读(1740) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 发布日期:2007.3.21 作者:Anytao ©2007 Anytao.com 转贴请注明出处,留此信息。 本文将介绍以下内容: • Windows Forms中打开Url • Process类的使用 在.Net框架中有多种方法打开外部应用程序,同时还可以引入外部Api函数来打开,这里我使用Process方法来实现,值得注意的是使用process要定义其Filename属性和A... 阅读全文
posted @ 2007-03-21 11:19 Anytao 阅读(2253) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式是面向对象思想的集大成,GOF在其经典著作中总结了23种设计模式,又可分为:创建型、结构型和行为型3个大类。对于软件设计者来说,一般的过程就是在熟练掌握语言背景的基础上,了解类库的大致框架和常用的函数和接口等,然后多再在百般锤炼中,提高对软件设计思想的认识。 软件设计者要清楚自己的定位和方向,一味的沉溺于技术细节的思路是制约个人技术走向成熟的毒药。因此,学习软件设计,了解软件工程,是每个开发人员必备的一课。笔者在此不想详细的描述各个设计模式的细节,我想google和baidu上的资料已经多如牛毛了。而且,争取的学习方法也不是了解所有的设计模式就可以无敌于天下。我所强调的学习方法就是在熟练掌握基本要素的基础上,了解大致的框架。这一条不仅是学习类库的方法,对设计模式来说是可行的。同时,切记的是在平时的积累中,不断的体会和实践。因此,本文的目的就是将23种模式中,必须掌握的几个最关键、最常用的设计模式,做以总结和简述。 阅读全文
posted @ 2007-03-21 10:26 Anytao 阅读(11024) 评论(13) 推荐(3) 编辑