02 2022 档案

摘要:以你画我猜为代表的益智类游戏,已经逐渐成为社交新宠。用户在游戏过程中,根据题目线索,发挥自身的想象力。用户之间理解偏差的游戏过程中,拉近用户间的距离。 因而,一个优质的线上你画我猜平台,除了优化游戏设置、游戏规则外,还需要不断提升画板的实收互动质量,让线上用户获得如线下玩家一般的流畅体验。 如何快速 阅读全文
posted @ 2022-02-28 11:49 anyRTC 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 运行无法使用插件 查看控制台提示是否存在以下提示, 请根据控制台提示操作 [JS Framework] 当前运行的基座不包含原生插件[AR-RtcModule],请在manifest中配置该插件,重新制作包括该原生插件的自定义运行基座 使用的是 标准运行基座 需要制作自定义运行基座 运行时选择 阅读全文
posted @ 2022-02-24 11:08 anyRTC 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:直播开源推拉流SDK1.0版本已经发布有段时间了,期间受到了广泛的关注。随着新技术新场景的不断涌现,1.0版本已经略显简单,不能够更好的满足大家的需求,所以2021年下半年我们着手开始整理需求,从而开始了2.0的开源之路。 新版本2.0增加了很多新的功能,还有对老版本的优化,下面我们详细的来介绍一下 阅读全文
posted @ 2022-02-23 10:34 anyRTC 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:你画我猜游戏现在已经随处可见,语聊房中的游戏里一般都会有该模块,还有一些小程序里也做了类似的场景。今天就来聊下如何快速做一款你画我猜游戏。 1:实现多端实时互动白板,这里使用anyRTC 互动白板SDK 2:你画我猜题目服务,本demo演示如何一个人画,多人看猜,本demo省略该服务 3:答案提示/ 阅读全文
posted @ 2022-02-22 11:54 anyRTC 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:监听开始事件 EventTarget.addEventListener() 方法将指定的监听器注册到 EventTarget 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。 事件目标可以是一个文档上的元素 Element,Document和Window或者任何其他支持事件的对象 (比如 X 阅读全文
posted @ 2022-02-17 10:11 anyRTC 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:随着互联网的发展,人们的很多娱乐活动从线下转为线上,随时随地地打开手机或者电脑就能和朋友们进行社交娱乐活动。在众多线上娱乐活动中,你画我猜是一款非常受欢迎的益智休闲类小游戏,拥有简单的游戏方式、可以让各年龄段的用户轻松上手、充分的调动玩家的思维创造能力。 现在anyRTC用实时音视频功能结合白板功能 阅读全文
posted @ 2022-02-16 10:38 anyRTC 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:nginx 文件结构 # main全局块 events { #events块 ... } http #http块 { ... #http全局块 server #server块 { ... #server全局块 location [PATTERN] #location块 { ... } locatio 阅读全文
posted @ 2022-02-15 11:53 anyRTC 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑