设计模式C++描述----18.中介者(Mediator)模式

一. 举例

比如,现在中图和日本在关于钓鱼岛问题上存在争端。这时,联合国就会站出来,做为调解者,其实也没什么好调解的,钓鱼岛本来就是中国的,这是不争的事实!联合国也就是个传话者、发言人。

结构图如下:

代码如下:

  1. //抽象国家  
  2. class Country    
  3. {  
  4. protected:    
  5.     Mediator *m_mediator; //中介  
  6. public:  
  7.     virtual void SetMediator(Mediator *mediator){} //设置中介  
  8.     virtual void SendMessage(string message) {}    //向中介发信息  
  9.     virtual void GetMessage(string message) {}     //从中介获取信息  
  10. };  
  11.   
  12. //抽象中介者  
  13. class Mediator    
  14. {  
  15. public:    
  16.     virtual void Send(string message, Country *person) {}    
  17.     virtual void SetJanpa(Country *Janpa) {}  //让中介认识具体的对象  
  18.     virtual void SetChina(Country *China) {}    
  19. };  
  20.   
  21. //日本  
  22. class Janpa: public Country    
  23. {    
  24. public:    
  25.     void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }    
  26.     void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }    
  27.     void GetMessage(string message) { cout<<"日本收到信息: "<<message; }    
  28. };  
  29.   
  30. //中国  
  31. class China: public Country    
  32. {    
  33. public:    
  34.     void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }    
  35.     void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }    
  36.     void GetMessage(string message) { cout<<"中国收到信息: "<<message; }    
  37. };  
  38.   
  39. //联合国  
  40. class UN : public Mediator    
  41. {    
  42. private:    
  43.     Country *m_Janpa; //日本  
  44.     Country *m_China; //中国  
  45. public:    
  46.     UN(): m_Janpa(NULL), m_China(NULL) {}    
  47.     void SetJanpa(Country *Janpa) { m_Janpa = Janpa; }    
  48.     void SetChina(Country *China) { m_China = China; }    
  49.     void Send(string message, Country *country)     
  50.     {    
  51.         if(country == m_Janpa) //日本给中图发信息  
  52.             m_China->GetMessage(message); //中国收到信息  
  53.         else    
  54.             m_Janpa->GetMessage(message);    
  55.     }  
  56. };  
  57.   
  58. //测试代码  
  59. int main()    
  60. {       
  61.     Mediator *mediator = new UN();    
  62.     Country *pJanpa = new Janpa();    //日本  
  63.     Country *pChina = new China();  //中国  
  64.       
  65.     mediator->SetJanpa(Janpa);    
  66.     mediator->SetChina(China);    
  67.       
  68.     pJanpa->SetMediator(mediator);    
  69.     pChina->SetMediator(mediator);    
  70.       
  71.     pJanpa->SendMessage("钓鱼岛是我们的,哈哈哈...\n");    
  72.     pChina->SendMessage("操,你他妈再乱放屁,小心我弄死你!\n");    
  73.       
  74.     delete pJanpa;   
  75.     delete pChina;   
  76.     delete mediator;    
  77.       
  78.     return 0;    
  79. }  

 

二. 中介者模式

定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互



说明:

1. Mediator 模式中,每个Colleague 维护一个 Mediator,当要进行通信时,每个具体的 Colleague 直接向ConcreteMediator 发信息,至于信息发到哪里,则由 ConcreteMediator 来决定。

2. ConcreteColleagueA 和 ConcreteColleagueB 不必维护对各自的引用,甚至它们也不知道各个的存在。

3. 优点是,各个 Colleague 减少了耦合。

4. 缺点是,由于 Mediator 控制了集中化,于是就把 Colleague 之间的交互复杂性变为了中介者的复杂性,也就是中介者会变的比任何一个 Colleague 都复杂。

posted on 2013-08-09 12:45  any91  阅读(233)  评论(0编辑  收藏  举报