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首相得解释一下,什么叫做会自动关闭的会议室。我们的会议室是存在一个会议预定系统的,一般情况下,我们需要开会的时候,需要先抢占会议室。等待要开会的时候,去会议室里边开会,如果里边有别人,我们可以告诉他们,这个会议室被我们占下了,请你们去别的地方。其实就是验证一个会议室在某一个具体时间的归属问题。理想很 阅读全文
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之前做项目的时候发现,Jquery自带的Form 序列化函数。与asp.net 里边的Modelbinding格式不匹配,所以写了一个可以把前端的Object对象序列化成ModelBinding认识的数据格式的函数 ~~~ //序列化对象 var serializedObj = function ( 阅读全文
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AuthorizationCore 授权项目 通过将授权项、角色、相应对象相关联的方式来判断,请求对象是否有权限进行相应的操作。 项目分析 简单点说授权就是一个对象(可能是个人;可能是个角色),在进行某件事情之前,根据一定的数据设定计算,被请求对象(动作的依附对象,可能是一个文件也;可能是某一个类文 阅读全文
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授权详细设计 使用场景 提供接口供其他系统使用,用于判断在某些情况下的某些人(或者系统)是否有权限调用当前函数。 名词字典 ~~~ 场景:业务规划的场景内容(比如用户、消息) 操作:业务规划的场景内操作(比如用户的增删改查、消息的增删改查的各个函数) 请求对象:希望调用当前函数的对象(可以是自然人: 阅读全文
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软件的增量更新 因为转战C 了,之前很多东西都丢了。现在从头开始弄基础服务,首先第一个就是客户端的自动更新。之前简单搜了一下相关功能的实现。有一个文章我没有看懂,另一片文章里边说的应该是提交本地数据,然后计算差异化包,让服务器返回差异化数据包。当然这样不是不行。肯定是可行的,但是对于服务器来说这部分 阅读全文
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~~~ 首先来解释一下什么是路由数据格式,这个呢,是一个非官方的描述词。就是是我感觉应该叫这个比较合适,但是并不明白各位大佬怎么叫这种数据格式。要用到这种数据格式的起因也比较简单,是我们的的游戏里边要有一个掉落系统。比如说,在某些场景下,某些东西死了或者被破坏掉了会按照某些规则掉落某些东西。当然路由 阅读全文
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起因 ~~~ 最近被一个同事问到,在网络交互中,那部分数据需要被加密那一部分不需要被加密。我觉得这个问题有点太泛了,所以给他科普了一次常见的数据加密与应用场景的课。突然间觉得这个还挺有教育意义的。所以我还是吧这个记录一下吧。 ~~~ 啊,年轻犯下的错 当初我们给某个建站平台做手机客户端的时候就没有考 阅读全文
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怎么调试lua性能 ~~~ 我们的游戏使用的是Cocos2dx lua 3.9的项目,最近发现我们的游戏。运行比较缓慢。想做一次性能优化了。其实主要分为GPU、CPU的分别优化。GPU部分的优化。网上有很多优化措施。但是CPU因为是每个项目都不一样所以也没有什么特别的通用的优化手段。软件运行的速度毕 阅读全文
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~~~ 组件的概念,只是在我们项目中的称呼。至于其他人怎么称呼这种模式,我则不是很清楚。如果这个名字不对的话,请告诉,我在文档中修复。免得影响其他人的认知。 其实我本无意写这篇文章。因为在项目中引入这个想法的人并不是我,所以我觉得整理其他人的想法,没有任何意义。不过。组件的后期改动我有相当程度的参与 阅读全文
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游戏启示录 关于Update的相关问题 ~~~ 这里说的Update是指的游戏的主循环。一般情况下。为了程序的方便控制我们一般只会有一个主循环。所有的游戏逻辑都会在这一个循环中完成。(额,其实这么做有点浪费。因为毕竟现在的电脑都是多核的。这么做了之后。其实只是利用了其中一个核心而已。不过这个并不是我 阅读全文