数组指针的用法,用处。

int *a[4]; //指针数组

指针数组就相当于一次声明了多个指针。数组的每一个元素都是一个指针。很好理解,下面主要看数组指针

int (*p)[4]; //数组指针

数组指针就相当于一次声明了一个指针。只不过这个指针指向很特别,是一个数组。

[]优先级大于*,故数组指针声明时要加()。

例1:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
    //数组指针的用法,用处。
    int b[16]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16};
    int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指针步长为4个int即16位。
    //int *p2=b;
    p=b;
    int i=0;
    while(i<16)
    {
          printf("%d\t",(*p)[i]);
          //printf("%d\t",*p2++);
          i++;
    }
}

printf("%d\t",(*p)[i]);遍历输出数组b;
数组指针就相当于舞王僵尸一样,带了小弟,n就是小弟的个数,通过下标值能直接访问到具体哪一个小弟,即数组里哪一个数

数组指针下标自增(i++)的时候,指针指向不变。

这里直接用整形指针就可实现,而且更方便简洁。见上面被注释部分。

 

例2:把例1的while()语句替换。

    while(i<4)
    {
          printf("%d\t",(*p++)[0]);
          i++;
    }

例2输出1 5 9 13,相当于指针一次移动了4个int.16个字节。


数组指针自增(*p++)时,指针指向移动sizeof(类型)。

 

其实上句在其他类型指针也适用。

如int *p;

 //指针指向了int,就是整型指针,整型指针有啥特点?就是能保存整形变量的地址。有啥用途?就是p++的时候能指向下一个int型数。所以了?经常用指针指向一个数组。因为他们都是int型的,所以推导出步长了?整型指针的步长为sizeof(int),即4字节    

//同理可以得出什么float型指针,char型指针什么的。。。    

同理就得出了数组指针,特点?保存数组首地址。用途?p++的时候能指向下一个数组。所以了?要用它来指向一个二维数组。因为二维数组里的每一个元素都是相同类型的(都是一个int型数组),所以推导出步长了?sizeof(int[4]),即16

//说白了就一指针,指向了数组类型

 

例3:数组指针指向二维数组。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
    int a[3][4]={{1,2,3,4},{11,12,13,14},{21,22,23,24}};
    int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指针步长为4个int即16位。
    p=a;
    int i=0;
    while(i<3)
    {
        //printf("%d\t",(*p)[i]);
        //数组指针,指向的是一个数组整体,相当于指针也带了下标,当执行i++操作时,下标+1,得到该数组的下一个元素,
        //在该例中,指针没有位移,所以依次输出为1 2 3

        printf("%d\t",(*p++)[0]);
        //整型数组类型的指针,指向的是一个数组整体,当执行*p++操作时,指针位移该数组长度的位数
        //在该例中,即指针位移4个int的长度,所以输出是1 11 21
        i++;
    }
}

通过例3就能够很明显的看出数组指针下标自增与本身自增的区别了。

我记得以前老师说过:能用一维数组就尽量不要用二维数组。我想说的是:能用指针实现的尽量不要用数组指针。

 

 

posted @ 2013-07-22 22:43  tengzi  阅读(21295)  评论(10编辑  收藏  举报