摘要: 先写写游戏美工开发及绘制(不行这SLIME我觉得我画的太魔性了我一定要先po出来) 首先我们确立了游戏为像素风格,RPG角色扮演+冒险对战类游戏。主角为通常RPG游戏中可见的低等级怪物史莱姆。 初始人物(主角)及怪物图案: 添加了动作: (做成矩阵形式,每次读取其中的一格,通过延时显示形成动画) 添 阅读全文