这周看了看Android studio开发app的教程 着实有点费劲

之前测试另一个软件做的手机app的时候 安装了genymotion 那时的G还是蛮好用 测试程序直接丢到G中就能安装运行 之后卸载过 现在重新装了回来 但是不知为何在测试程序的时候 一直打不开Android的sdk

就一直停滞在这里了==

之后转向网络游戏开发课程的图形绘制 一直钟情于像素画风 这次的也确定了做成像素风

就等着同组的少年这周日回宿舍我们就一起继续编起程序了

从大一到大三 一直最蛋疼的不是编程 实为安装软件 不管是Xlinx还是什么vs2015 哪一个不是得安上一天半天的 就这破vs2015 从去年就装崩了 卸载之后再装的话就提示之前卸载不干净 你个垃圾我用你自己的安装器卸载的你卸载不干净怪我咯?上上周总算从一处得知有个叫absolute uninstaller的软件可以完完整整的卸载软件 遂赶紧装上 卸载之 总算郁结在我心头长达半年之久的愤懑总算散去 再见 垃圾vs 你好 垃圾vs

可能是天生的逻辑思维不大适应 也可能是上课的时候没好好听讲吧 面向过程语言一直是最爱 每当换成面向对象就开始懵逼 所以一直还是觉得VC6好用 嗯包括界面

随便写了些这周想到的 第一阶段的程序总结目前还不想写 想等着跟结组编程的时候一块写 效果会好一点 效率高一点吧

 

后言:对事不对公司 气愤的只是说这种安装卸载会有很多的不确定因素 而没有一个帮助可以完全的解决问题 就像暴雪steam等已经做到顶峰了 但是游戏安装卸载或者帐号之类的别的的问题还是没有一个快捷的解决方案 固然有预制的办法 但是还是终究太少 最终的解决方案只是指向那寥寥几行的文字 你在逗我?所以有没有什么可以改善这种用户体验的办法呢 不再只关注游戏本身