摘要: 这是我翻译自LostDecadeGames主页的一篇文章,原文地址:How To Make A Simple HTML5 Canvas Game。下面是正文:自从我制作了一些HTML5游戏(例如Crypt Run)后,我收到了很多建议,要求我写一篇关于怎样利用HTML5 Canvas制作游戏的入门教... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 19:57 Antineutrino 阅读(474) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 用一句话概括注册点和中心点的作用,那就是:注册点用来定位,中心点用来变形当然,这句话不是非常准确,只是暂时先这么理解,下面会详细讲解。认识注册点每个元件都有一个注册点。在元件编辑窗口、或在舞台中选中一个元件实例时,可以看到元件上有一个“十”字型的标记,这就是注册点了,如图所示。其他类型的元素,例如形... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 19:48 Antineutrino 阅读(2250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:点击打开链接转这个帖子,是因为看了这个帖子使我明白了一个道理:一旦你发散自己的思维,激发自己的创意,就会发现原来编程是这么的好玩。原文标题为《6个变态的C语言Hello World程序》,但我将其改为简单的《6个HelloWorld》,因为我不认为这些程序“变态“,在我看来,它们仅仅是好玩... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 19:47 Antineutrino 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载说明:这篇文章是以前在网上看到的,它以很容易理解的方式解释了什么是运算符的优先级,当时觉得写的不错,因此看完之后保存了下来,今天拿出来与大家分享。由于已不知道它的作者和出处,因此无法标明了,请作者见谅。 在标准C语言的文档里,对操作符的结合性并没有作出非常清楚的解释。一个满分的回答是:它是仲裁... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 19:39 Antineutrino 阅读(3624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 它们都是对表达式的记法,因此也被称为前缀记法、中缀记法和后缀记法。它们之间的区别在于运算符相对与操作数的位置不同:前缀表达式的运算符位于与其相关的操作数之前;中缀和后缀同理。举例: (3 + 4) × 5 - 6 是中缀表达式 - × + 3 4 5 6 前缀表达式 3 4 + 5 ... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 19:31 Antineutrino 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JDK是Java Development Kit的缩写,即Java开发工具集。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(JRE)、Java开发工具和Java基础类库。JRE是Java Runtime Environment的缩写,即Java运行时环境。Java程序运行时必需要JRE的支持。... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 18:24 Antineutrino 阅读(1204) 评论(0) 推荐(0) 编辑