摘要: /*代码写的少的人自然会浮躁;专业书籍读的少的人自然也会浮躁;没有目标的人同样也会浮躁;*/if ((代码+专业书籍+目标)=="程序员"){ return;}else{ return "浮躁";}//由此,浮躁的“程序员”都不能被称为程序员。//你我皆非程序员,还谈什么程序员的浮躁。诚然,浮躁已经成为一种普遍的社会现象,侵入到各行各业。就连以往的佛门清净之地,如今各色"高僧"也不甘寂寞,频频在公共场合抛头露面,他们不是在讲经传道、普渡众生,而是参加商业演出、比赛、电视访谈、当娱乐评委,不一而足。和尚尚且如此,整个社会可见一斑。程序员 阅读全文
posted @ 2013-12-08 13:25 anthow 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、C++内存对齐规则每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。对齐规则:1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构 阅读全文
posted @ 2013-11-14 00:57 anthow 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 浮点数的取整C/C++取整函数ceil(),floor()double floor(double x);double ceil(double x);使用floor函数。floor(x)返回的是小于或等于x的最大整数。如: floor(10.5) == 10floor(-10.5) == -11使用ceil函数。ceil(x)返回的是大于x的最小整数。如: ceil(10.5) == 11ceil(-10.5) ==-10floor()是向负无穷大舍入,floor(-10.5) == -11;ceil()是向正无穷大舍入,ceil(-10.5) == -10数据间隔与对齐常用设置方法:输出空格符 阅读全文
posted @ 2013-11-09 18:17 anthow 阅读(1115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: memset 函数是内存赋值函数,用来给某一块内存空间进行赋值的。其原型是:void* memset(void *_Dst, int _Val, size_t _Size)_Dst是目标起始地址,_Val是要赋的值,_Size是要赋值的字节数。例1: char str[9]; 我们用memset给str初始化为“00000000”,用法如下 memset(str,0,8);注意,memset是逐字节拷贝的。例2: int num[8]; 我们用memset给str初始化为{1,1,1,1,1,1,1,1}, memset(num,1,8);//这样是不对的 一个int是4个字节的,8个int是 阅读全文
posted @ 2013-10-28 13:11 anthow 阅读(39040) 评论(0) 推荐(8) 编辑
摘要: 如果您只想取得使用者输入的字元,則可以使用getchar(),它直接取得使用者輸入的字元并传回,如果只想要输出一個字元,則也可以直接使用putchar(),以下是个简单的例子:#include int main(void) { char c; printf("请输入一个字元:"); c = getchar(); putchar(c); putchar('\n'); return 0;}如果您輸入了兩個以上的字元,則getchar()會取得第一個字元,並將第二個字元留在緩衝區中,直到您使用getchar()或scanf()再次嘗試取得輸入。... 阅读全文
posted @ 2013-10-15 00:28 anthow 阅读(6333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态类:静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。静态类最大的特点就是共享。在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法。使用静态类的优点在于,编译器能够执行检查以确保不致偶然地添加实例成员,编译器将保证不会创建此 类的实例。静态类的另一个特征在于,C#编译器会自动把它标记为sealed。这个关键字将类指定为不可扩展;换言之,不能从它派生出其他类。静态类的主要特性:1:仅包含静态成员。2:无法实例化。3:是密封的。4:不能包含实例构造 阅读全文
posted @ 2013-10-14 23:20 anthow 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量。static变量在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example01 { ... 阅读全文
posted @ 2013-10-13 22:56 anthow 阅读(1035) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在程序中经常会用到MessageBox。 MessageBox.Show()共有21中重载方法。现将其常见用法总结如下:1.MessageBox.Show("Hello~~~~");最简单的,只显示提示信息。2.MessageBox.Show("There are something wrong!","ERROR");可以给消息框加上标题。3.if(MessageBox.Show("Delete this user?","Confirm Message",MessageBoxButtons. 阅读全文
posted @ 2013-10-12 21:36 anthow 阅读(3128) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Application.StartupPath是一个只读属性,是不可以设置的。Application.StarupPath获取启动了应用程序的可执行文件的路径,不包括可执行文件的名称。既是Application.StartupPath=你启动项目的BIN下边的目录且Application.StartupPath不是以\结束的。可以在后面加“\\”(转义字符)例如: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show(Application.StartupPath); ... 阅读全文
posted @ 2013-10-12 21:04 anthow 阅读(11386) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: c# break continue 阅读全文
posted @ 2013-10-12 15:04 anthow 阅读(900) 评论(0) 推荐(0) 编辑