设计模式分类

https://blog.csdn.net/column/details/eat-designpattern.html?&page=1

 https://quanke.gitbooks.io/design-pattern-java/content/扩展系统功能——装饰模式(四).html

https://blog.csdn.net/qidong7/article/details/52109045

https://blog.csdn.net/l_215851356/article/details/78579613

https://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/52510803

 

 

经典的《设计模式》一书归纳出23种设计模式,本文按《易学设计模式》一书归纳分类如下:
1.创建型模式

前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,所以单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象就是创建型模式要探讨的问题。这里有6个具体的创建型模式可供研究,它们分别是:

简单工厂模式(Simple Factory);

工厂方法模式(Factory Method);

抽象工厂模式(Abstract Factory);

创建者模式(Builder);

原型模式(Prototype);

单例模式(Singleton)。

说明:严格来说,简单工厂模式不是GoF总结出来的23种设计模式之一。

2.结构型模式

在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了开发人员关注的焦点,因为如何设计对象的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性等。对象结构的设计很容易体现出设计人员水平的高低,这里有7个具体的结构型模式可供研究,它们分别是:

外观模式(Facade);

适配器模式(Adapter);

代理模式(Proxy);

装饰模式(Decorator);

桥模式(Bridge);

组合模式(Composite);

享元模式(Flyweight)。

3.行为型模式

在对象的结构和对象的创建问题都解决了之后,就剩下对象的行为问题了,如果对象的行为设计的好,那么对象的行为就会更清晰,它们之间的协作效率就会提高,这里有11个具体的行为型模式可供研究,它们分别是:

模板方法模式(Template Method);

观察者模式(Observer);

状态模式(State);

策略模式(Strategy);

职责链模式(Chain of Responsibility);

命令模式(Command);

访问者模式(Visitor);

调停者模式(Mediator);

备忘录模式(Memento);

迭代器模式(Iterator);

解释器模式(Interpreter)。

 

 

 

学习过程 :

单例模式

工厂模式(简单、静态工厂模式,单例工厂模式,延迟工厂模式),抽像工厂模式,

外观模式(门面模式、facade模式),

代理模式(委托模式),状态模式,策略模式,访问者模式

适配配模式,装饰模式      ----包装模式

 桥梁模式

 

 

中介模式、命令模式、责任链模式、备忘录模式、观察者模式、解释器模式、享元模式

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 ### 状态模式

状态模式的每个状态子类中需要包含环境类(Context)中的所有方法的具体实现——条件语句。通过把行为和行为对应的逻辑包装到状态类里

https://www.cnblogs.com/m7777/p/7723879.html

https://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3352041.html

https://www.cnblogs.com/nnn123/p/6723729.html

https://www.jianshu.com/p/67ad1915fd62

https://blog.csdn.net/songwenbinasdf/article/details/51831926

 

 

### 桥接模式

将抽象和行为划分开来,从而将各个可能变化的维度分离开来,各自独立成一个类,但是能够动态的组合。

https://www.runoob.com/w3cnote/bridge-pattern2.html

https://blog.csdn.net/m0_37709455/article/details/107367648

https://www.cnblogs.com/chenpi/p/5201399.html

https://www.cnblogs.com/dongsheng/p/5228236.html

https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3758159.html

 

### 访问者模式

对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。

https://www.cnblogs.com/xing901022/p/4085008.html

https://www.cnblogs.com/chenpi/p/5222390.html

https://blog.csdn.net/u012124438/article/details/70537203

https://www.jianshu.com/p/4a092cc64156

 

 

 

### 组合模式

https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3758182.html

 

### 中介模式

https://www.cnblogs.com/lovesong/p/5575594.html

 

 

### 命令模式

https://www.cnblogs.com/chenpi/p/5216488.html

 

posted @ 2016-05-25 20:56  antball  阅读(220)  评论(0编辑  收藏  举报