2012年3月10日

摘要: A.Preparation My goal is to create this world that is flexible enough to make the players feel they are in control of their own destiny, and in the me 阅读全文
posted @ 2012-03-10 04:39 安泰 阅读(1679) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年3月9日

摘要: 2011秋季学期修了南加大电影学院交互媒體系(陳星漢畢業於這個系)的《游戏设计流程》。可以说,这是我从小到大所上的课程中,比較众不同有意思的一門(作为一名18年的工科学生)。我之前曾經纳闷为什么游戏设计要开在电影学院之下,不应该是程序员编程学的么?后来才发现自己之前对“遊戲”與“設計”的理解不到位。 阅读全文
posted @ 2012-03-09 15:56 安泰 阅读(2523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2nd Update 2020-11-25Original Post 2012-03-09 15:35 https://www.ultraboardgames.com/clue/game-rules.php Clue是一款经典的推理桌游,它的规则相对简单,可以在短时间内被新手学会。Learning 阅读全文
posted @ 2012-03-09 15:35 安泰 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月17日

摘要: 这是我关于Jos Stam 的Stable Fluids 和 Real-Time Fluid Dynamics for Games两篇文章所做的笔记和讨论 阅读全文
posted @ 2009-12-17 10:11 安泰 阅读(2421) 评论(6) 推荐(2) 编辑

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