2015年5月4日

JSBinding + SharpKit / 实战:转换 2DPlatformer

摘要: 最后修改:2015年07月29日 2016年2月25日 2DPlatformer 是 Unity3D 的一个官方 Demo。本文将介绍使用 JSBinging + SharpKit 转换 2DPlatformer 的过程。 本文并不详细介绍每个步骤的细节。因为他们将在其他文章里做详细介绍。 准备工作 阅读全文

posted @ 2015-05-04 21:24 AnswerWinner 阅读(1814) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JSBinding + SharpKit / 生成JavaScript绑定

摘要: 将 UnityEngine 的代码导出到 JavaScript。就可以在 JavaScript 中使用 Unity 的功能。 如何导出? 将需要导出的类添加到 JSBindingSetting.classes 数组中,然后运行菜单 【JSB | Generate JS and CS Bindings 阅读全文

posted @ 2015-05-04 21:06 AnswerWinner 阅读(1833) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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