2014年6月24日

Unity坐标系

摘要: Unity 使用的是左手坐标系物体旋转:通常围绕一条射线进行旋转(点确定线的位置,射线确定线的方向)。旋转角度:朝射线的方向看过去,逆时针旋转。围绕自己的坐标轴旋转:transform.Rotate (Vector3.right, 50 * Time.deltaTime);围绕世界坐标轴旋转,注意,... 阅读全文

posted @ 2014-06-24 15:55 AnswerWinner 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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