2014年6月20日

Unity材质

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posted @ 2014-06-20 19:12 AnswerWinner 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity摄像机

摘要: 把相机做为人物的子对象,就可以制作:1.第1人称摄像机:把摄像机摆在眼睛前面2.第3人称摄像机:把摄像机摆在人后上面Clear Flags:http://www.haogongju.net/art/1941512 阅读全文

posted @ 2014-06-20 19:04 AnswerWinner 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity光照

摘要: 广义地说,Unity有2种光源。1.动态光源 2.Backed Lighting1.动态光源就是实时计算的。只要摆光源就可以了2.Backed Lighting提前处理好光照贴图。贴在物体上。Point: 角度无关紧要Directional: 位置无关紧要Spot: 角度和位置都有影响Area (B... 阅读全文

posted @ 2014-06-20 17:31 AnswerWinner 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity资源管理与更新

摘要: 当你在 工程目录下的 Asset 文件夹中放置一个文件时(电脑上的文件夹,不是 Unity 界面中的文件夹),Unity会自动检测到一个新的文件被添加(Unity会不停地检查Assets文件夹中的内容),然后 Unity会给这个资源赋予一个资源ID。你在 Unity编辑器中看到的资源是经过处理的,他... 阅读全文

posted @ 2014-06-20 10:35 AnswerWinner 阅读(2511) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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