2014年6月19日

Unity垃圾回收

摘要: 值类型:内置类型及结构体。引用类型:对象、字符串、数组。GC的噩梦:连续字符串相加 System.Text.StringBuilderfunction ConcatExample(intArray: int[]) { var line = intArray[0].ToString(); for (... 阅读全文

posted @ 2014-06-19 20:55 AnswerWinner 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity脚本系统

摘要: 什么是脚本?脚本是一个 MonoBehavior, 继承关系是MonoBehavior -> Behavior -> Component -> ObjectGameObject 的行为是由附加到他们身上的组件控制的。游戏事件MonoBehavior类名和脚本名必须要一样public class Ma... 阅读全文

posted @ 2014-06-19 20:40 AnswerWinner 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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