2014年6月18日

Unity Meshes

摘要: 1. Unity 没有自带建模工具2. 导入 Mesh 时,Unity 会自动寻找所引用的纹理,查找文件夹名为 Textures 的。先在本目录下找 -> 上溯在parent查找 ==> 实在找不到就在整个project中找。但是如果存在同名的话,不保证会找到正确的那一个。3. 导入 Mesh 时的... 阅读全文

posted @ 2014-06-18 21:04 AnswerWinner 阅读(773) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity Shaders

摘要: 推荐!!Unity技术人员的博客:http://aras-p.info/blog/Unity 中的 Shader 按照使用方式来分的话,分为3种:Surface Shader受光照影响 Cg/HLSL。如果不受光照 不要使用这种类型。最后这种shader也会自动转化成 vertex/fragment... 阅读全文

posted @ 2014-06-18 20:04 AnswerWinner 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity动画

摘要: Unity 并没有自带建模工具。3D建模工具maya, 3dmax, blenderSkinned Mesh RendererMesh RendererMesh FilterModelling最好是 T-poseRigging建立骨架(Skeleton) 的过程。定义骨头之间的运动关系。是由外部制作... 阅读全文

posted @ 2014-06-18 08:59 AnswerWinner 阅读(1385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航