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2009年2月25日

摘要: V6中开发可运行在不同语言系统的Unicode程序,大致步骤如下: 1、Project — Settings — C/C++ Tab — Preprocessor definitions:中加入_UNICODE, UNICODE。这里的_UNICODE和UNICODE的区别在于:_UNICODE用于Windows头文件,UNICODE用于C运行时头文件。 2、将代码中的所有所有的 char 用T... 阅读全文

posted @ 2009-02-25 10:05 answer 阅读(1135) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2009年1月16日

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posted @ 2009-01-16 13:39 answer 阅读(718) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年12月23日

摘要: 下面这段代码中第6行跟第7行,nRead的返回值是不一样的. 嗯,看来我需要从头再学C语言了.-_-!.... Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ -->1 FILE *fp = fopen("", "rb"); 2 if(NULL ... 阅读全文

posted @ 2008-12-23 15:46 answer 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年12月22日

摘要: 调函数的简单定义就是你定义的由Windows来调用。以下两个函数摘自《Programming Windows with MFC》,这里暂且不管函数的具体作用,在FillListBox中有一个API函数,它调用的回调函数是EnumFontFamProc,回调函数的声明形式一般都是相对固定的,具体可以参考MSDN。 static int CALLBACK EnumFontFamProc (ENUMLO... 阅读全文

posted @ 2008-12-22 18:21 answer 阅读(1669) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年12月3日

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posted @ 2008-12-03 09:38 answer 阅读(613) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2008年11月20日

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posted @ 2008-11-20 15:40 answer 阅读(537) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年11月18日

摘要: EVC 中 include 的错误 http://hi.baidu.com/wlcspace aygshell.h(68) : error C2061: syntax error : identifier 'IShellPropSheetExt' 解决方法: 把 include 添加到StdAfx.h中,把其他文件中的 include 都删掉。 另外要注意,include 要放到StdA... 阅读全文

posted @ 2008-11-18 14:59 answer 阅读(802) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年11月6日

摘要: C/C++返回内部静态成员的陷阱 陈皓 背景 在我们用 C/C++开发的过程中,总是有一个问题会给我们带来苦恼。这个问题就是函数内和函数外代码需要通过一块内存来交互(比如,函数返回字符串),这个问题困 扰和很多开发人员。如果你的内存是在函数内栈上分配的,那么这个内存会随着函数的返回而被弹栈释放,所以,你一定要返回一块函数外部还有效的内存。 这是一个让无数人困扰的问题。如果你一不小心,你就... 阅读全文

posted @ 2008-11-06 10:46 answer 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: C++ 虚函数表解析 陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中 的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术 可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,... 阅读全文

posted @ 2008-11-06 09:23 answer 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年10月10日

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posted @ 2008-10-10 11:48 answer 阅读(941) 评论(0) 推荐(0) 编辑