会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
答案-Answer
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年12月13日
Unity中实现网格轮廓效果,选中边框效果(附带高斯模糊实现模式,处理了锯齿情况)
摘要: 问题背景: 最近要实现选中实体的高亮效果,要那种类似于unity中Outline的效果,网格轮廓高亮效果。 效果图: 具体代码: OutlineEffect.cs 实体高亮效果类: 轮廓边总控制类,该脚本需要挂载到场景相机上 1 using UnityEngine; 2 using System.C
阅读全文
posted @ 2019-12-13 17:42 望景思心
阅读(3721)
评论(6)
推荐(1)
编辑
公告