会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
答案-Answer
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年8月3日
Unity中动态绘制圆柱体Mesh
摘要: 问题背景 上次写了动态绘制立方体,这最近又来了新功能,绘制圆柱(风筒),要求是给了很多节点,根据节点去动态绘制风筒,风筒就是圆柱连接而成的,可以理解为管道,还有就是拐角处注意倒角,圆润过度过来。 实现原理 动态绘制圆柱mesh,注意,圆柱的mesh绘制远比立方体复杂得多,上节阐述过基本mesh创建立
阅读全文
posted @ 2019-08-03 16:09 望景思心
阅读(4139)
评论(10)
推荐(4)
编辑
公告