摘要: 在Unity手游开发中,经常用到插值运算,我们可以使用Mathf.Lerp自行去实现效果,但是使用插件提高了我们的开发效率,这里归结一下DoTween的基本使用方式以及效果说明: 直接代码: 以上就是一些基本使用方式,这是个局部,后续有机会再更新!!! 渴望交流!!! 阅读全文
posted @ 2019-05-18 15:39 望景思心 阅读(6937) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文只讲Android短的视频播放 实现方式 使用Handheld.PlayFullScreenMovie(),这个函数实现。具体如下: 1.创建StreamingAssets文件夹,此文件夹放入视频资源(.mp4),如图: 2.创建测试UI(在这里我创建了些Button,分别点击播放鸽各自视频), 阅读全文
posted @ 2019-05-18 14:28 望景思心 阅读(3403) 评论(0) 推荐(0) 编辑