摘要: 问题背景 在使用unity开发过程中,通常会遇到一种情况,比如说给物体重新赋值坐标的问题, 像这种情况,在开发中很繁琐,多次使用,还有很多种情况,比如只设置X坐标,或者Y坐标,总这样写很麻烦,就萌生出一个想法,自己封装一下吧,于是扩展方法出来了。 扩展方法定义 顾名思义,扩展方法就是扩展的方法,对应 阅读全文
posted @ 2019-04-30 09:50 望景思心 阅读(2562) 评论(0) 推荐(0) 编辑