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2019年4月2日
Unity中锚点的动态设置
摘要: 问题背景 在做签到系统时,需求给的效果图如下 效果图像这样,中间是模型,周围其他是签到框这样的布局,我想动态生成各个动态框,涉及到一个定位问题,锚点的设置(动态去设置每个item的位置) 实现方法 SetInsetAndSizeFromParentEdge(); 此方法属于RectTransform
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posted @ 2019-04-02 10:11 望景思心
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