Unity中各种格式计时器
问题背景:
在开发游戏过程中,很多地方需要倒计时,但是各种地方要的倒计时格式不同,倒计时都会写,在这里不详细介绍,写的目的就是为了记录一下,方便复用(为了在开发过程中不为了小问题浪费不必要脑细胞)
1.格式:时分秒
3.格式(分秒)
public int timer = 190; //开启时间 IEnumerator OpenTimer(int timer) { TimerText.text = string.Format("{0:D2}:{1:D2}", timer / 60, timer % 60); while (timer > 0) { yield return new WaitForSeconds(1); timer--; TimerText.text = string.Format("{0:D2}:{1:D2}", timer / 60, timer % 60); } }
4.格式:天时分秒
就这样,计时器这玩意没啥说的,仅为填充代码库,欢迎指正
欲戴王冠 必承其重