随笔分类 -  C#

摘要:DLL (Dynamic Link Library) 动态链接库 首先了解下使用DLL的优势,程序运行时不用加载所有代码,只有运行到引用时,才从DLL库中取出。并且使用DLL文件还可以减小程序体积,封装好的DLL文件,由于函数已经封装到DLL文件中,防止意外变更。所以编译器不会对我们的 DLL 进行 阅读全文
posted @ 2019-06-05 13:15 望景思心 阅读(3871) 评论(0) 推荐(1)
摘要:问题背景 在使用unity开发过程中,通常会遇到一种情况,比如说给物体重新赋值坐标的问题, 像这种情况,在开发中很繁琐,多次使用,还有很多种情况,比如只设置X坐标,或者Y坐标,总这样写很麻烦,就萌生出一个想法,自己封装一下吧,于是扩展方法出来了。 扩展方法定义 顾名思义,扩展方法就是扩展的方法,对应 阅读全文
posted @ 2019-04-30 09:50 望景思心 阅读(2588) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题背景: 在开发游戏过程中,很多地方需要倒计时,但是各种地方要的倒计时格式不同,倒计时都会写,在这里不详细介绍,写的目的就是为了记录一下,方便复用(为了在开发过程中不为了小问题浪费不必要脑细胞) 1.格式:时分秒 3.格式(分秒) 4.格式:天时分秒 就这样,计时器这玩意没啥说的,仅为填充代码库, 阅读全文
posted @ 2019-04-10 16:07 望景思心 阅读(7184) 评论(0) 推荐(0)