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2020年10月12日
模拟的草地
摘要: ''' 整体思路 植物生长分7个阶段,遵循以下规则 1> 每经过一回合就进入下一阶段 2> 部分阶段是敏感期(2,4,6)临近区域的植物'过壮'就死亡(我设计成15) 3> 死亡时,会留下遗骸,遗骸的生命力是负值,是hp的相反数(越大的植物死亡,腐化时间越长) 4> 遗骸每回合恢复1,恢复到0之前,
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posted @ 2020-10-12 23:24 ansver
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