摘要: 多线程1.串行// 将操作放在队列中 // 在C语言函数中,定义类型,绝大多数的结尾是_t或者ref // 使用串行队列,的异步任务非常非常非常有用!新建子线程是有开销的,不能无休止新建线程 // 即可以保证效率(新建一个子线程),用能够实现并发 // 应用案例: // 1> 从网络上上下载图片 /... 阅读全文
posted @ 2015-06-02 11:57 我里个乖乖 阅读(167) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: //凡是牵扯到监听控件,要想到三个方法//1.[self.accountField addTarget: action: forControlEvents:]//2.设置代理监听一些事件//3.设置通知 阅读全文
posted @ 2015-06-02 11:56 我里个乖乖 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //UIView *viewview.layer.,delegate==view;1.view.layer会准备一个Layer Graphics Context(图形上下文);2.调用View.lay.delegate(view)的drawLayer:inContext:,并传入刚才准备好的上下文3... 阅读全文
posted @ 2015-06-02 11:55 我里个乖乖 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多线程1.串行// 将操作放在队列中 // 在C语言函数中,定义类型,绝大多数的结尾是_t或者ref // 使用串行队列,的异步任务非常非常非常有用!新建子线程是有开销的,不能无休止新建线程 // 即可以保证效率(新建一个子线程),用能够实现并发 // 应用案例: // 1> 从网络上上下载图片 /... 阅读全文
posted @ 2015-06-02 11:54 我里个乖乖 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑