摘要:
首先是button的简单应用,从界面添加,到设置button属性。再添加text,为Text制定动画,再为text添加移除脚本,将text制成prefab,再实现点击button动态创建一个text。 再给button添加一个响应动作,代码如下,最后在OnClick中选择刚写的响应动作,完成简单的b 阅读全文
摘要:
今天主要是学做roll a ball来进行unity的入门学习,了解它的一些简单操作。 首先是1工程的创建,2创建地面和游戏者a ball,注意创建GameObject后对Transform进行reset。3移动控制。代码如下: 两点需要注意:一个是要写在FixeUpdate中,FixeUpdate 阅读全文