UI之Rect Transform,Pivot和Anchors。

Pivot       中轴,中心点,坐标大小是以所选物体的比例决定的

Anchor    锚点    位置以父物体决定,坐标是取0-1之间,按照在父物体中的比例确定。

Width&Height      宽与高(相对于Pivot)

PosX,Y             Pivot与Anchor间的距离       (当Anchor处于一个点时,坐标显示宽与高和PosX,Y)

Stretch         拉伸

Left,Right,Top,Bottom    左右上下   (当Anchor不处于一个点时坐标变换为左右上下边到Anchor边的各个方向上的距离)

 

Anchor形成的矩形是与父物体形成的矩形成等比例关系的。即Anchor的坐标不会随父物体的改变而改变。

当Anchor为矩形时,所选物体的左右上下不会随着父物体的变化而变化。

当Anchor为点时,所选物体的宽高和PosX,Y不会随父物体的变化而变化。

 

posted on 2018-03-14 14:15  work-liuwei  阅读(150)  评论(0编辑  收藏  举报

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