UI之Rect Transform,Pivot和Anchors。
Pivot 中轴,中心点,坐标大小是以所选物体的比例决定的
Anchor 锚点 位置以父物体决定,坐标是取0-1之间,按照在父物体中的比例确定。
Width&Height 宽与高(相对于Pivot)
PosX,Y Pivot与Anchor间的距离 (当Anchor处于一个点时,坐标显示宽与高和PosX,Y)
Stretch 拉伸
Left,Right,Top,Bottom 左右上下 (当Anchor不处于一个点时坐标变换为左右上下边到Anchor边的各个方向上的距离)
Anchor形成的矩形是与父物体形成的矩形成等比例关系的。即Anchor的坐标不会随父物体的改变而改变。
当Anchor为矩形时,所选物体的左右上下不会随着父物体的变化而变化。
当Anchor为点时,所选物体的宽高和PosX,Y不会随父物体的变化而变化。
posted on 2018-03-14 14:15 work-liuwei 阅读(150) 评论(0) 编辑 收藏 举报