摘要: ### 自动类型推导auto ```cpp auto x = 10; // 推导x为int类型 auto str = "Hello"; // 推导str为const char*类型 ``` ### 基于范围的For循环 ```cpp for(int& i: someDataStructure) { 阅读全文
posted @ 2023-06-26 20:52 言叶以上 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链表是C语言中的一种基本数据结构。 对于C程序员来说,了解链表是必要的。 链表是一种动态数据结构,其长度可以在运行时增加或减少。 链表与数组有什么不同?考虑以下几点: - 数组是一种静态数据结构。这意味着数组的长度在运行时无法改变,而链表是一种动态数据结构。 - 在数组中,所有元素都保持在连续的内存 阅读全文
posted @ 2023-06-26 15:38 言叶以上 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个实战教程,通过一个具体的示例来演示如何使用 CMake 构建和管理一个 C++ 项目。 这里有一个简单的数学库,其中包含两个源文件 math.cpp 和 math.h,并且有一个示例程序 main.cpp 使用该库。 以下是项目的目录结构: ``` - MyMathLib - CMakeList 阅读全文
posted @ 2023-06-26 10:16 言叶以上 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 信号量的类型 sem_t ```c int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value); 初始化信号量 参数: - sem: 信号量变量地址 - pshared: 0 用在线程间, 非0 用在进程间 - value: 信号量中的值 in 阅读全文
posted @ 2023-06-26 09:00 言叶以上 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上节代码存在的问题: 生产者已经没有数据了, 消费者还在while循环判断是否有数据,浪费资源 没有数据了应该通知生产者生产,生产好了通知消费者消费 这就需要条件变量 pthread_cond_t ```c int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:59 言叶以上 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/894919/202306/894919-20230626085900099-1696309927.png) 一个最简单的生产者消费者模型 ```c /* 生产者消费者模型(粗略版) */ #include #inc 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:59 言叶以上 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当有一个线程已经持有互斥锁时,互斥锁将所有试图进入临界区的线程都阻塞住。 但是考虑一种情形,当前持有互斥锁的线程只是要读访问共享资源,而同时有其它几个线程也想读取这个共享资源,但是由于互斥锁的排它性,所有其它线程都无法获取锁,也就无法读访问共享资源了,但是实际上多个线程同时读访问共享资源并不会导致问 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:58 言叶以上 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时,一个线程需要同时访问两个或更多不同的共享资源,而每个资源又都由不同的互斥量管理。当超过一个线程加锁同一组互斥量时,就有可能发生死锁。 两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺共享资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁。 死锁的 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:58 言叶以上 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: - 为避免线程更新共享变量时出现问题,可以使用互斥量(mutex 是 mutual exclusion的缩写)来确保同时仅有一个线程可以访问某项共享资源。可以使用互斥量来保证对任意共享资源的原子访问。 - 互斥量有两种状态:已锁定(locked)和未锁定(unlocked)。任何时候,至多只有一个线 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:57 言叶以上 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个多线程售票示例: ```c // 三个窗口, 共100张票 #include #include #include int tickets = 100; //所有线程都共享这100张票 void* sellticket(void* arg){ // 卖票 while(tickets>0){ usl 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:54 言叶以上 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程属性类型: pthread_attr_t 描述: pthread_attr_setdetachstate() 函数 将由 attr 引用的线程属性对象的分离状态属性设置为 detachstate 中指定的值。分离状态属性确定使用线程属性对象 attr 创建的线程将在可连接状态还是分离状态下创建。 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:54 言叶以上 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ### pthread_cancel 描述: > pthread_cancel()函数向线程thread发送一个取消请求。目标线程对取消请求的响应取决于该线程控制的两个属性:其取消状态和类型。 一个线程的取消状态由pthread_setcancelstate(3)确定,可以启用(对于新线程而言是默认 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:53 言叶以上 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ### pthread_detach 描述: > pthread_detach()函数将由thread标识的线程标记为已分离。当一个分离的线程终止时,它的资源会自动释放回系统,而不需要另一个线程与已终止的线程加入。尝试分离一个已经分离的线程会导致未指定的行为。 ```c #include int p 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:53 言叶以上 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ### pthread_join 描述: > pthread_join() 函数等待由 thread 指定的线程终止。如果该线程已经终止,则pthread_join()将立即返回。由thread指定的线程必须是可连接的。 如果retval不为NULL,则pthread_join()将目标线程的退出状 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:53 言叶以上 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ### pthread_exit 和 pthread_self 和 pthread_equal 描述: #### **pthread_exit** > pthread_exit() 函数终止调用该函数的线程,并通过retval返回一个值,如果该线程是可连接的,则在同一进程中调用pthread_joi 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:52 言叶以上 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ### pthread_create 描述: > pthread_create() 函数在调用进程中创建一个新的线程。新线程通过调用 start_routine() 开始执行,arg 作为 start_routine() 的唯一参数传递。 新线程以以下方式之一终止: - 调用 pthread_exi 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:51 言叶以上 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ### 线程概述 - 与进程(process)类似,线程(thread)是允许应用程序并发执行多个任务的一种机制。一个进程可以包含多个线程。同一个程序 中的所有线程均会独立执行相同程序,且共享同一份全局内存区域,其中包括初始化数据段、未初始化数据段,以及堆内存段。(传统意义上的 UNIX 进程只是多 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:50 言叶以上 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑