摘要: 一、背景 面对激烈的市场竞争,各个航空公司都推出了更优惠的营销方式来吸引更多的客户,国内某航空公司面临着客户流失、竞争力下降和航空资源未充分利用等经营危机。通过建立合理的客户价值评估模型,对客户进行分群,分析比较不同客户群的客户价值,并制定相应的营销策略,对不同的客户群提供个性化的服务是必须和必要的 阅读全文
posted @ 2024-07-24 15:34 安卿臣 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《怪物猎人世界:冰原》系统拆解分析 此次是第一次练习从多方面写游戏的系统拆解目的是为了验证总结自己学习游戏策划方面的知识,以及以后回顾自己的学习。 目录 游戏概述 核心机制 游戏设计 游戏系统 总结 1. 游戏概述 游戏名称:怪物猎人世界:冰原 开发商和发行商:CAPCOM 平台:PS4,PS5,X 阅读全文
posted @ 2024-06-20 13:29 安卿臣 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 塔防类游戏关卡分析 隐约还记得最开始接触的塔防游戏是在《魔兽争霸3》里的一个塔防地图,一个田字型的地图,四周一波一波的来怪物,而玩家需要在路边建塔消灭进攻的怪物,阻止它们到达终点。我想这应该是最基本的塔防了,路线、塔、怪物、刷怪点、守护点等几个简单的元素拼凑成一个塔防游戏。而如今塔防类游戏发展迅速, 阅读全文
posted @ 2024-06-02 23:53 安卿臣 阅读(21) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 金铲铲系统拆解 此次写游戏系统拆解的目的是帮助自己总结在学习游戏系统策划中学到的知识,以及以后回顾自己的学习是否有进步。 本次的拆解文章大纲如下: 游戏概述 简要结论 系统拆分 《金铲铲之战》作为端游《云顶之弈》的手机版,基本还原了云顶之弈的玩法和美术风格。该游戏属于“自走棋”类型,“自走棋”最早来 阅读全文
posted @ 2024-06-02 14:21 安卿臣 阅读(141) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 《剑灵怀旧服》体验测评报告 一、基本信息 游戏名称:《剑灵怀旧服》 语言:中文 开发商:NCSoft 发行商:腾讯 类型:MMORPG 发现时间:2024年4月25日 价格:免费游戏,商城道具收费 国内竞品:《剑网3》《逆水寒》 测评版本:36级大漠版本 个人游戏数据:版本装备全毕业,属性第一梯队 阅读全文
posted @ 2024-05-09 00:48 安卿臣 阅读(29) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一, 文档概述 本文档通过对《原神》的战斗系统和养成系统及其他系统进行拆解,分析游戏在系统设计角度上的有点及不足。 二, 游戏介绍 《原神》是米哈游研发的二次元风格开放世界角色冒险游戏。游戏开局,发生在一个被称为“提瓦特大陆“的幻想世界,在这里,被选中的人将被授予”神之眼“,导引元素之力。玩家将扮演 阅读全文
posted @ 2024-04-21 22:18 安卿臣 阅读(190) 评论(0) 推荐(1) 编辑