Entity Framework的全称是ADO.NET Entity Framework,是微软开发的基于ADO.NET的ORM(Object/Relational Mapping)框架。
Entity Framework的主要特点:
1. 支持多种数据库(Microsoft SQL Server, Oracle, and DB2);
2. 强劲的映射引擎,能很好地支持存储过程;
3. 提供Visual Studio集成工具,进行可视化操作;
4. 能够与ASP.NET, WPF, WCF, WCF Data Services进行很好的集成。
实体映射
实体与数据库的映射可以通过DataAnnotation与FluentAPI两种方式来进行映射:
DataAnnotation
DataAnnotation 特性由.NET 3.5中引进,给.NET中的类提供了一种添加验证的方式。DataAnnotation由命名空间 System.ComponentModel.DataAnnotations提供。下面列举实体模型中常用的DataAnnotation特性:
- KeyAttribute:对应数据库中的主键
- RequiredAttribute:对应数据库中字段的数据是否可以为null
- MaxLengthAttribute:对应数据库中字符串类型字段的最大长度
- MinLengthAttribute:在数据库中无对应,但在代码中字符串最小长度
- ConcurrencyCheckAttribute:指定用于开放式并发检查的列的数据类型
- TimestampAttribute:将列的数据类型指定为行版本
System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间中只定义了部分实体验证的特性,在EntityFramework程序集中定义了更多的数据映射特性:
- DatabaseGeneratedAttribute:标记指定实体属性是由数据库生成的,并指定生成策略(None数据库不生成值,Identity当插入行时,数据库生成值,Computed当插入或更新行时,数据库生成值)
- ColumnAttribute:指定实体属性在数据库中的列名及数据类型
- TableAttribute:指定实体类对应的数据表名
- ForeignKeyAttribute:指定导航属性的外键字段
- NotMappedAttribute:标记指定实体属性在创建数据库中不创建对应字段
- ComplexTypeAttribute:标记指定实体属性是将一个对象作为另一个对象的属性,映射到数据库中则子对象表现为多个属性字段
对于实体关系对应的数据表关系,无非“0:1,1:1,0:N,1:N,N:N”这几种,可以使用导航属性中的数据类型来表示,0…1端使用单 实体类型表示,N端使用ICollection<T>集合类型表示。对于单实体端,默认是可为空的,即为0关系,如果要设置为1关系,要使用 [Required]标签来进行标记。但对于一对一中的关系主体与依赖对象确无法做更细节的控制。
Fluent API
使用DataAnnotation非常简单,但对于EntityFramework中的特性,就要在实体类中引入EntityFramework程序集,但实体类最好能是保持与架构无关性的POCO类,才能更具通用性。所以,最好是在数据层中使用FluentAPI在数据层中进行实体类与数据库之间的映射工作。
当然,System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间的DataAnnotation在EntityFramework程序集中也有相应的API:
- HasKey - KeyAttribute:配置此实体类型的主键属性
- IsRequired - RequiredAttribute:将此属性配置为必需属性。用于存储此属性的数据库列将不可以为null
- HasMaxLength - MaxLengthAttribute:将属性配置为具有指定的最大长度
- IsConcurrencyToken - ConcurrencyCheckAttribute:将属性配置为用作开放式并发标记
- IsRowVersion - TimestampAttribute:将属性配置为数据库中的行版本。实际数据类型将因使用的数据库提供程序而异。将属性设置为行版本会自动将属性配置为开放式并发标记。
上面这些API均无需引用EntityFramework,推荐使用DataAnnotation方式来设置映射。
以下API的DataAnnotation特性是在EntityFramework中定义,如果也使用DataAnnotation方式来设置映射,就会给实体类增加额外的第三方程序集的依赖。所以以下API的映射推荐使用FluentAPI的方式来设置映射:
- ToTable - TableAttribute:配置此实体类型映射到的表名
- HasColumnName - ColumnAttribute:配置用于存储属性的数据库列的名称
- HasForeignKey - ForeignKeyAttribute:将关系配置为使用在对象模型中的外键属性。如果未在对象模型中公开外键属性,则使用Map方法
- Ignore - NotMappedAttribute:从模型中排队某个属性,使该属性不会映射到数据库
- HasRequired:通过此实体类型配置必需关系。除非指定此关系,否则实体类型的实例将无法保存到数据库。数据库中的外键不可为null。
- HasOptional:从此实体类型配置可选关系。实体类型的实例将能保存到数据库,而无需指定此关系。数据库中的外键可为null。
- HasMany:从此实体类型配置一对多关系。
- WithOptional:将关系配置为required:optional。(required:0…1端的1,表示必需,不可为null;optional:0…1端的0,表示可选,可为null。下同)
- WithOptionalDependent:将关系配置为optional:optional。要配置的实体类型将成为依赖对象,且包含主体的外键。作为关系目标的实体类型将成为关系中的主体。
- WithOptionalPrincipal:将关系配置为optional:optional。要配置的实体类型将成为关系中的主体。作为关系目标的实体类型将成为依赖对象,且包含主体的外键。
- WithRequired:将关系的指定端配置为必需的,且在关系的另一端有导航属性。
- WithRequiredDependent:将关系配置为required:required。要配置的实体类型将成为依赖对象,且包含主体的外键。作为关系目标的实体类型将成为关系中的主体。
- WithRequiredPrincipal:将关系配置为required:required。要配置的实体类型将成为关系中的实体。作为关系目标的实体类型将成为依赖对象,且包含主体的外键。
- WillCascadeOnDelete:配置是否对关系启用级联删除。
- Map:将关系配置为使用未在对象模型中公开的外键属性。可通过指定配置操作来自定义列和表。如果指定了空的配置操作,则约定将生成列名。如果在对象模型中公开了外键属性,则使用 HasForeignKey 方法。并非所有关系都支持在对象模型中公开外键属性。
- MapKey:配置外键的列名。
- ToTable:配置外键列所在表的名称和架构。
经常用到的DataAnnotation与FluentAPI列举完了,使用上还是遵守这个原则:
如果在System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间存在相应的标签,就使用 DataAnnotation 的方式,如果不存在,则使用 FluentAPI 的方式。
实体类映射:
实体类映射中,关系的映射配置在关系的两端都可以配置。例如,用户信息与登录信息的 一对多 关系可以在用户信息端配置:
HasMany(m => m.LoginLogs).WithRequired(n => n.Member);
等效于在登录日志信息端配置:
HasRequired(m => m.Member).WithMany(n => n.LoginLogs);
但是,如果所有的关系映射都在作为主体的用户信息端进行配置,势必造成用户信息端配置的臃肿与职责不明。所以,为了保持各个实体类型的职责单一,实体关系推荐在关系的非主体端进行映射。
优秀的EF的文章,比如:
- Entity Framework Code First 学习日记
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