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2019年11月23日
OpenGL多边形填充AET算法源代码
摘要: #include <stdio.h> #include<math.h> #include <malloc.h> #include <gl/glut.h> #include <Windows.h> #define EPSILON 0.000001 //最小浮点数 //点结构体 struct Point
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posted @ 2019-11-23 14:52 HuangAnni
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