06 2018 档案
摘要:No1: 多进程 运行结果 创建一个Process实例,用start()方法启动,join()方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。 No2: 进程池 运行结果 No3: 子进程 运行结果 No4: 运行结果 No5: 进程间通信 在Unix/Linux下,可以使用fork(
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摘要:No1: 在正则表达式中,如果直接给出字符,就是精确匹配。用\d可以匹配一个数字,\w可以匹配一个字母或数字,所以: '00\d'可以匹配'007',但无法匹配'00A'; '\d\d\d'可以匹配'010'; '\w\w\d'可以匹配'py3'; '00\d'可以匹配'007',但无法匹配'00A
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摘要:需求: 把unity打成aar并上传到maven库 其实就是把前两个博客整合了一下 unity打aar包工具 aar上传maven库工具 这里先说eclipse版的 效果图 备注:有时候会出现渲染加载不出来的问题,可以修改下布局的创建顺序,改为创建一个控件就马上加载
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摘要:No1: 类和实例 __init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身;init相当于构造函数 No2: 数据封装 No3: 如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__,在Python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有
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摘要:需求:本地aar文件上传到maven库 参考我之前的博客gradle上传本地文件到远程maven库(nexus服务器) 下面是java图形化工具代码 jar包打成可运行程序参考android studio打可执行jar包 效果图
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摘要:需求: unity将游戏导出android工程之后,打成aar包的工具 第一种: 高版本的unity导出的android工程是android studio版的,那么打成aar的流程就是 把上述流程做成java自动的工具,代码如下 方法名写的很清楚,我就不加注释了。 jar包打成可运行程序参考andr
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摘要:No1: 函数式编程:即函数可以作为参数传递,也可以作为返回值 No2: map()函数接收两个参数,一个是函数,一个是Iterable,map将传入的函数依次作用到序列的每个元素,并把结果作为新的Iterator返回 No3: reduce(f, [x1, x2, x3, x4]) = f(f(f
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摘要:android studio可以通过library工程打出jar包 解压会看到META-INF/MANIFEST.MF文件的打开如下: 增加一行,注意冒号后面有一个空格,如下: 在jar解压后的文件夹下 按shift+鼠标右键 选择:在此处打开命令窗口 ,在cmd中执行如下命: com 是最外层的文
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摘要:《Android高级进阶》是据我所知的市面上唯一一本技术工具书,比较的高大全,作者的目的是为了对全领域有个初步的概念 No1: 在Android系统中,拥有事件传递处理能力的类有以下三种 1)Activity:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent两个方法 2)ViewG
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